いやー、カードゲームやりたいのに自動勝利しておかしいなとは思っていたのですよ。まさか「これはマスター作成段階における人的ミスによるもので、マスター作成の際に、誤ってテストモード (カードバトル部分をスキップして物語を進めるモード)のプログラムをマスタリングしてしまったことにより、このような不具合が発生してしまったようです。」だったとは…。
特別アップデートとか言っていますが、これはつまりAmazon買いしたような人はアンケートを送れという事? 差分データ公開とかではないんだ。ああ、アンケートはユーザ登録という名目なわけね。
大灯台の下層から一気に最後まで…ラストの敵陣に乗り込むところで夜中近かったので寝ようかと思ったのですが、セーブポイントがあるだろうと少し進めてしまったのが運のつき。ずるする行ってしまいました。おまけに、ボス前のセーブポイントをあてにしていたので、雑魚ラッシュでガンガンMPを使う、というかそうしなければ生き残れない。最後には逃げるようにしてボスの間へ。まさかこれが4連戦の最初だとは知らず…。
最初は普通に残りすくないMPをいたわりつつ、たたかうと回復魔法、若干の補助魔法だけで勝利。しかし、次のラスボス(1)の顔を見た瞬間にセーブを断念。素直にエリクサとハイエーテル乱用モードを決意。
第一段階はまあ、普通ですね。第二段階はしょっちゅう周囲にタゲを奪われるのがキツい以外は、まあ大丈夫。第三段階はHPバーが見えずにちょっと面倒だったものの、魔法防御は無視、物理防御は常に一人を補助に残してフレア等を詠唱、完全防御は普通にしのいで、エンディング。
ちなみに、最後のあたりまで、癖で複数の効果をディスペルする時に複数人に詠唱させていたのは秘密です。
全体的な感想ですが、よく出来ています。操作はオートランが無い位で十分。ガンビットも手間の軽減に一役かっていますし、豊富なクエストは脇道だけでもう一周したくなる位です。メインのストーリーは、もうちょっと若本声のアルシドを出せとか細々とはありますが、まあいいのではないかと。主人公バルフレアですし。
戦闘音楽が無いのは寂しいですが、FF11ライクな戦闘もかなり練れていますし。看板タイトルとして、7以来の新規戦闘システムの成功例でしょう。/p>
まあ、十分に満足。これで積みを一つ減らして、白→緑→青ルートが待っています。
ハルヒの絵がなんだかシャナとかなりかぶり初めている気がする。そしてこっちよりも学校(以下略)
されど-は、外伝か…話が過去にばかり戻りすぎる作家はかなりアレなので、これから要注意かもしれない。
Amazonからゲームが届いたので、白詰ルートだけ少しやってみる。うむ、親バカだ。
京都でのAの魔法陣サイン会をきっかけに、芝村の日とか他の都市でもやりたいとかの名目の元に全国数ヶ所で同時オフ会が開催。それの東京版に行ってきました。
忍者屋敷。「アメリカ人から見た忍者屋敷」というコンセプトはまあ、ロイ・バウマンとかいるあたりで丁度なんでしょうが。WEBのように別に何があるわけでも無く普通にコンクリうちっぱなしの部屋でした。
完全初対面の人ばかりなので、その辺の人に名刺(適当につくっておいた)をおしつけつつ、会話を楽しむ。何人かTT作戦でご一緒した人もいたので、多少は安心。
そこにいきなり配られる小冊子…「芝村の日 記念 全国一斉オフ会 セントラル試験 芝村系ゲーム 総合問題A」? どうやら小テストのようです。10分間の間に3択の質問をひたすらこなし、合計65点。レムーリアとか水素の心臓とかは薄いし、まあこんなものですか。なかなか楽しい余興でした。ちなみに、会場一位はらいーるさん。流石。
「芝村の日」(芝村舞誕生日)とのことで、歌と共に用意されたケーキでお祝い。
二次会はパセラでカラオケ。流石に人数がいるので私は2曲程度で終了。そういえばカラオケは数年ぶりかも。小夜PinkyとかふみこPinkyとかどなたか作られていたので、観賞しました。
有志参加の三次会には参加せずにそのまま帰宅。うむ、満足。
主張同士が正面突破すればお互いにどうなるかは fj あたりで十分学んでいるわけで(私はそれでも悪くないとは思っているが)、少々スポール様を見習うようにしてみました。ただ、あの風味ってある程度相手が理解してくれないと虚しいんですよね…。
する必要があればしているけれども(今日もそう)、基本的にしなくていいなら0が理想ですよね。まあ、確かにそれで多少はヘイトを稼いでいそうですが。
おまけに体力気力を計算して夕方に尽きるように調整しているので、残業しても頭を使うものは×。量を稼いだとしても翌日見直し必死。まあ、効率はとことん悪いわけです。
最近仕事で細々と移動するが、精算が面倒で困る。
中毒状態ですねぇ。
状況を見ると既に秘かにカウントダウンがはじまっていてもおかしく無いのに、呑気なものです。
Winny崩壊とかのヌルいシナリオだと、ほんとこっちの業界も楽なんですが。
ミックスそばを、徐々に辛くして堪能する。
ようやく「ウェブ進化論」を買った。最初のあたりを読んでみたが、確かに知っていることばかりが書かれている。それは、日々実感することであり、無意識のレベルにまで日常化したことだ。だが、そうでない人々に向けてわかりやすく丁寧にまとめられている、それだけで十分に価値がある。
「モチベーションの高い優秀な才能が自発的に結び付いた状態では、司令塔にあたる集圏的リーダシップが中央になくとも、解決すべき課題(たとえそれがどんな難題であれ)に関する情報が共有されるだけで、その課題が次々と解決されていくことがある」
私はまだ「こちら側」だが、最近このようなゲームをやりはじめている気がする。情報の流通コストが低いことにより特するのは、MMORPGだけではない。
ハルブーン監視哨に歩いてワープを開通させる。その後、昨日と同じくリンクシェルの人と、レーロス風穴前(ハルブーン監視哨)の「土竜作戦」に挑戦。黒で参加。最初の岩を力づく(I系魔法連打x2MPセット)で壊して、その後、岩を赤ネームにキキルンボムを1個無駄にしたりしながら、3番目の岩を見つけられずに終了。
リンクシェルの人4人で、ルジャワン霊窟前の「ルジャワン掃討作戦」(通称ミミズ)に挑戦。マップを把握していなかったので、強ミミズを殲滅できず、時間切れで失敗しました。ここは、サイレスとスリプルが生命線ですね。
ああ、公開されていますねぇ。公式に出ない理由はともかく、専門家からも出ない理由を彼等は理解しているのでしょうか。
アトルガンのクエストやミッションを色々していたのですが、何故かサングラスで上目使いをするNPCが続出。後タルタル位じゃないでしょうか、見ていないの。
まったく、百裂拳をふりまわすタルタル調理人といい、サンドリアの○○といい、今回のスタッフは何かよくわかっています。序盤はソロでやってもいいし、あまりパーティ必須じゃないのもポイント。だのに、何故あんなに登録まわりのインフラは酷い出来のままなのか。班によって優秀な所と駄目な所がわかりすぎです。
夜はリンクシェルの人と示しあわせてディアボロスへ…の予定でしたが、数人がアサルトが終わらずにずるずると遅れ、結局もっちーさんまで引っぱってきてスタート。結果、凡ミスで2連続敗退。申しわけない…。
さて、必要なアイテムはたまたま「怨念洞の鍵」が手元にあってなんとかなっているし、それも昨晩渡してあるので今日はクエストを進めてアトルガン皇国へ。しかしこのサングラスエルヴァーン、強烈ですね。
マウラから船に乗って、いざアトルガンへ。しかし、本当にぎっちり混んでいます。10分ちょっとかけてやっと到着。地図を買って、ミッションにクエストにととりあえず受けまくってみる。この時点で、からくり士はバストゥークが起点のため進められないことがわかったので、とりあえず追加ジョブの取得のために、青魔導士とコルセアのクエストを進めておく。ついでにミスラの尻尾びーんなクエストとかも細々と進める。
そんな事をしているうちに大体白門も一周して地理が把握できてきたので、北の港からいざナシュモへ。
ナシュモの北から沼地に出て、アトルガンミッションのために奥の砦まで何度も突撃。途中のみやぶり持ちのインプにからまれまくって、結局3,4回程デジョン逃げをしてしまいました。辿りついたら補給を渡して奥の転送装置で帰還。これでアサルトに参加できたり、モグロッカーが使えるようになります。
そこで、今度はコルセアとからくり士取得のために、色々動いたり調べたりしていると、リンクシェルで丁度話題が。結局4人程で一緒になって色々まわることになりました。個々人の進み方の差の分待ち時間が出るので、その間にバストゥークに飛んでからくり士のクエストも進めておく。
まずはミッションが進んでいない人のために転送装置再び。それからクリアした人の先導で沼地の???を調べてラミアの牙の鍵を取得…ってラミアNM出てますね。どうやら間違えて別のクエストのを調べてしまったようです。幸い弱かったので召喚獣でげしげししてもらって、ほどなく倒せました。そして今度こそ正しい???でだいじなもの入手。北に進んでからくりクエストと、コルセアを進めます。
コルセアは奥までいくと終了。無事コルセアにジョブチェンジできるようになりました。最後に、アルザビのテレポサービスを教えてもらって終了。ちなみに、「あ!」と言われてクフィムの洞窟内部に転送されました。
明日はリンクシェルの人の提案で、取り逃していたディアボロスに行く予定。
追記。周囲丸ごとイベント中扱いで移動できなくなり、はじめてgmcallしました。自身は何故か○連打で抜けられたので、周囲の人だけ助けてもらってからtellがきて終了。やけに早かったということは、頻発しているのかも。白門の北の港でした。
実は並行してこっちも進めていました。ライト向けなので作戦会議の類には一切書かず(一部読んではいる)、一回しか書きこめないので最後の最後まで粘って状況が悲惨になってから、書きこみました。まあ、採用はされませんでしたが。たまにはこういった内容もいいかと(笑)
ふむ、さてここからどう展開するか。別にいつかは出てくると皆思っていたはずだし、この後の挙動が問題ですね。
あ、EEyeのも出ましたね。詳細は公開しないと明言していますが、要するにこれをヒントに誰かは見つけてしまうわけで。やっぱり時間の問題かと。
確率で(?)「現在、大変混雑しております。時間を置いて再度お試しくださいますようお願いいたします。」なるメッセージに突入するようになりました。こうなるとリトライできずにスタート地点に戻るしかない。おまけに数回に一度はこれが出る。登録するなってことですか?
朝ちょっと試して、帰宅してバージョンアップだけ先にすませてから試して、まだ2門すら辿りつけていません。
片手間にFFXIIをやりながら、2時間近くかけて、やっと拡張パックの登録完了。ふう…。
歓迎会が終わった途端に飛び出して、新宿ヨドバシでなんとか閉店時間2分前に確保。
RagnarokOnlineの悪夢再び。ログインどころか拡張コンテンツの登録ができないのは酷すぎる。特に今回起点となるクエスト一つでコンテンツの拡張を制御できるんだから、1週間位事前登録期間をもうければいいのに…。
■レジコ入力オンライン■ ※難易度Aが最大でつ。 0門 そもそもコンテンツIDまで行けないw 難易度E 1門 最初の画面から登録押したとこ 難易度C 2門 ID入力後 難易度A 3門 どれ拡張するか選択 難易度C 連打注意 4門 レジコ入力 難易度D 5門 実は最難関。多重登録エラーで最初に戻るw 難易度ウルトラA 6門 FFXIVerUP 時間かかるだけだったが、繋がらなくなった。難易度D 7門 FFXIロビーサーバー つながらn(ry 難易度D
3時間程粘って、2門から先に進めず断念。
現在の状況。後半は参戦者のためにさくさくまわしてます。
速水出ませんねぇ…むぅ。
とりあえず、色々と素で恥ずかしいプレイをしているので、詳細は無し。萌の終盤などは、かなり趣味に走ったプレイで介入終了しました。
ああ、とりあえず、あっちゃんが出ないなら、白に戻ってファンタジアだけでも転属させておかないと。緑になれてからだと色々とつらそうですが。
さて、FFXIIやりつつアトルガンにらみつつ、白やりますか。
ブラックオニキスにハイドライドIII、木屋x内藤会談と魅力的すぎたので、店頭で見かけて速攻購入。ブラックオニキスなんて、今でもマニュアル持ってます。他にもDragonSlayer(初代)とか、三国志(初代)などが現存。
うわ、これは嫌だなぁ。VTが一般に降りてくると、余計な負荷もそう高くならないだろうし。
最近、お昼を外のお弁当屋さんにかえてみた。近くのスーパーは何故か全てが何かと脂っこいので、素直においしい。幸せ。
羽生名人の言う「高速道路」に乗った状態で、そのままどこにも降りない状態とも言えます。あるいは、SCでだらだらだべっている状態か。
スキンタイト宇宙服を!という意見は山程あるに違いない。
config.trim_on_minimize=true これでアイコン化した時に利用メモリが削減されるそうです。
歩いていける所に、池袋大勝軒系列の店が出来たとのことなので試してみる。まだうまくまわりにくいのか、メニューはつけ麺(温/冷)のみで開店時間も短め。それでも雨にも関わらずそこそこ人は並んでいたので、人気ではあるようです。
あったかい方を頼んで食べてみると、なかなかのボリュームがあり、普通のラーメンが楽しみな感じ。つけ麺も、スープの味がわかりやすいように重視したメニューと考えれば、それなりに納得。行列でなかったら、たまに寄るくらいはしてもいいかも。
帰りがけにブックオフによってみる。大出世は雑誌で読んだのか文庫で読んだのか思い出せなくなっていたので、とりあえず購入。未読分があることに期待。
そろそろカメラをリプレースしたかったし、28mmにひかれてLUMIXに決定。
kakaku.com で見た所、ヨドバシと比べてZOAが10k近く安かったので、秋葉原まで買いにいく。ついでにケースと1GBのSDも購入。しめて約50kなり。中央線が各駅のみになっていたので無駄に移動に時間がかかっていました。
家に帰って早速テスト。室内だと画角が結構ありがたいが、ワイドでマクロにするとフラッシュがキツすぎてかなり白とびしてしまうのが難点。しかし、操作は使っていればわかる位にやさしいし、手ぶれ補正もありがたい。
試し撮り用にスリジェのケーキを買ってきて、癖を掴むまでぱちりぱちりと写し続け、なんとか感覚を掴めてきた感じ。
複数団体がかちあったりで、延びに延びた Dynamis Load 討伐の日。私も普段の白/赤(忍盾リーダ用)装備に加えて、蘇生の髪飾りや多少の薬品を準備。
はじめての人もいましたが、第一砦あたりから安全にペースを上げて、最終砦まで殲滅完了。しかし、途中レリックは一個も出ずに、最後の最後にかろうじて狩人が出て喜んだ位。ちなみに、気合いを入れてブッシュオショコラを食べていっていたのですが、4番目の砦あたりで、離れた人の回復のために移動中、コンデムネーションに運悪く巻き込まれて一発死亡。予備のショコラが無かったので、乏しいジンジャークッキー*1を食べ食べヒーリングするのでした。
そして、最終防衛ラインの処理開始。この時点で時間はかなり余裕があり、処理中に侍レリックも出たりするなど、一度に4〜6体位抜きつつ、いつにも増して順調に進みました。
10秒以内に同時撃破しなければならないインヤン(Ying/Yang)のためのブリーフィングをしてから、坂のドラゴン退治を開始。一体づつ釣ってきて全力攻撃。カオスブレードの威力と追加効果の麻痺があいかわらず強烈です。射程が直線で長いので、うっかり後衛が受けてしまうと麻痺の連続でパラナもできず、じり貧におちいります。他、二匹リンクなどもありましたが、落ちついて坂下まで連れまわしたようで無事に処理。
再度MP補給の間にブリーフィングして、インヤン開始。私のいたアライアンスはイン(Ying)を担当。途中の削り具合の同期にてまどったりもしましたが、あらかじめ決めておいた後2mm程のラインから一気にせめてなんとか制限時間内に撃破。いよいよ、裏闇王こと Dynamis Load です。
ここで赤/暗な人達(6人)がパーティから抜けて、連続魔スタン用のアライアンスを結成。2x3の40秒交代を予定。他の人達はオポオポの王冠に昏睡薬でTPを溜めてWS準備。その間白なので、MP回復後はぼ〜っと強化魔法をかけつつヒーリングしているだけの私。
そして、いよいよ突撃。インヤン対策のために一番下まで引っ張ってきてから開始。乱れ飛ぶWS。そしてスタンを抜けて一撃でケアルV分のダメージを繰り出す Dynamis Load。とうとう分身までしてしまい、2/3程削った所でとうとう壊滅してしまいました。
この戦いで目立っていたのはタルモ/暗の人。ためてためた気功弾から、暗黒夢想阿修羅拳とかで大活躍。白的にはもう止めてという勢いでHPが減ります。当然タゲも取ってその分のダメージも受けるわけで、ケアルIV/Vの連打をしても間に合わず、沈みました。本人は4400ダメ程出せたらしく満足そうでしたが(笑)
今度やる時は事前にケアルクロッグでも手伝ってもらいたいものです。事後のブリーフィングでは、エンダメージ軽減のためにナイトのかばう付きでやってはどうか、そうなると専属白もつけてナナモモ白白で…【白魔導士】【ごめんなさい】などという話も。まあ、パーティに一人までならなんとかなるでしょう。
流石に相手のHPも回復してしまいリベンジは無理ということで、適当に周囲の敵を狩ってから、武器NMを見にいくことに。まずはDynamis Load右側の穴にいる弓NM。かなりの強敵ですが、幸いにしてすぐに逃げてくれたので死人は数人だけ。レリックWSの南無八幡も見られました。反対側の銃NMは、釣ってくる最中に終わったらしく道なりに死体がごろごろ。このあたりで時間切れとなりました。
これでアトルガン発売にあわせて、3週間程デュナミスLSはお休み。ふう。
手がけている仕事の一つが急展開したために、処理に追われる。
柱イベントを最後まで終了。うわ、なんて駄目なんだ(ぼーよみ)
やっている事はGPMのヨーコさんと同じなんだけれども、普段からボケ倒しのあたりがどうしようも無い。…しかし、まあ前例もあるし。化けるのか?
まだまだ追いつけないんですよね。オントロジーが一般まで普及するとしても後5年位はかかるでしょうし。さらにその先だとどうなるか。
私自身院時代は情報視覚化とインタフェースという研究分野なので、尊敬することしきりです。
そういえば、今日も仕事と事務的会話以外ほとんどしなかったなと思うわけで。最近は、チャットすらほとんどしていないし。
まあ、それでも人さびしいなあとは思いつつもだらだらと一人でゆっくりしてしまうのが性分なわけですが、ああソロ志向…。
長い間そうだったわけで、少なくとももうしばらくはこのままになるのでしょう。
アゴヒゲこと善行目当てで、一周まわすことにする。なんとなく戦闘記録を選んで、面子はこんな感じ。
なんとなくむさいのをリストラしてみたが、本命はスキピオ(笑)
今回は電子妖精も作れる(失敗しやすいけど)ので、大分楽ができます。
新宿ルミネで、お茶漬けの店に入ってみる。鳥と青菜のお茶漬け。熱いお茶を少しづつ注げながら食べられるのはいい。冷汁もなかなか。
源主人公のまま継続していた周(タライ)が終了。
元々能力/技能をS/Sにするための周回だったんですけれども、あまりに突然終わったのでそれすら達成できず。柱のイベントを進めていたのですが、「よき神々になって〜」と書かれた次の場面で、英吏が「桂が最近○○を使っているようだ」とご忠告。そしてそのまま終了。うわ、救われない。
一日だけ参戦してS/Sにして終了。これで萌が参戦。今回は参戦者が楽でいいですねぇ。
9Sは落ちていない…というかまだ続くのか。
断章のグリムは、MISSINGの昔話に対してグリム童話をモチーフにした話。相変わらず描写に容赦が無いので、安心して読めます。
キーリは落ちつく所に落ちつきましたね。ハッピーエンドかどうかは微妙ですけれども、悪くない終わりかたです。
FSSはヒュトランのオチの手前までは連載で読んでいましたが…なんですかそれは(笑)
はたのさんがよさげなお店を近場に見つけたというので、一緒に偵察に。
嗚呼、素敵に危険です。鳥刺し、砂刺し、レバ刺し(今回未確認)と焼酎だけで過ごせます。串ものも普通のおいしいのですが、おまかせで選んでメインを刺身にしたい位(笑)
酒は、焼酎が数種類とまあ普通。芋中心でした。だらだら食べて飲んで、ジョナサンでまただらだらとして解散。
是非今度ご一緒しましょう>甘味な面々
さて、どうするか。
メールにおけるiso-2022-jpとMicrosoft実装のはざまで議論がされている様子。確かに「使えるから使っている」人はまだまだいます。
4月に入ってからは負け続きで、結局ほとんどの期間を休暇ですごす。英吏が1位で源が2位となった定期試験の後、柱とデートの約束をして戦闘に復帰してみるも、その戦闘で柱が長期入院。ついでに次の日は何やら罠にかかっていた小神族を助けたら「鉄の胃袋」をゲット。
4/30の戦闘で、神海のイベントが発生。○○決戦存在と化す。しかし、戦闘自体は空中兵力におされて大敗してしまい、長期入院。12日も入院していたので、もう5月半ば…。
誰かが頼んだ光輝号に、減口砲を二門塔載して白の章のように戦ってみる。おお、スキュラが落ちる。しかし、砲弾は高いのでした。幸いにして発言力3〜4万、金額3〜40万ほどあったので300発ほど補充しておく。
発言力の見極めもついたので、柱と再びデートの約束をする一方、神海のイベントがすすんで一枚絵まで到達。しかし、突破作戦で光輝号が集中砲火をくらって擱座。さすがにひまわりはいけません。その後も光輝号を補充して壊れてを二回ほどやった後、月末なので遠慮なく休暇を申請する。
5/29,5/30の特番もセーブデータできちんと確保。今回のネタは
の3本でした。最後のは、時期的に見ると「エステル・夜明けの船氏族(所属氏族)・夜明けの船(所属艦)」だった時期もあるのかな。
最終的な戦力は負けに負けたために均衡状態。最後に現れたのは神海でした。そして参戦者追加で滝川登場。
PSUクローズドベータ募集を見て、応募しようと思った。しかし、この決断があのような悲劇を引き起こすことになろうとは…。
申し込みにはSEGA linkのIDが必要ということで、まずは取得しようとする。ざっと申し込みのフォームを見ると、無駄に個人情報を集めていない、ここは好印象。
しかし、ボタンを押したりフォームに入力しようとしてハマる。Firefoxでは入力できない!? どうやら色々とのっとたりして改変しているらしい。スクリプトを切れば入力はできるが、そうすると次の画面でIDの重複確認をしてくださいと言われる。重複確認は当然スクリプト利用。
ま、まあそんなサイトもあるさ。PSOの時もメールアドレスに「+」を受けつけない酷い出来だったし。と思いつつ、Firefox内部にIE環境をつくるIE Tabでさっさとレンダリングエンジンを切り替えて入力…できていませんね? どう見てもIDの重複確認処理が使えません。素のIEしかないのか…。
この時点まではよくある最高に酷いウェブサイトだと思っていました。しかし、本当の罠はこの後にあったのです。
なんとか登録した私は、Firefoxに戻してログインしようとしました。しかし、「SEGA linkに接続中ですので、少々お待ちください。」という謎の画面で延々停止。
ウェブのソースを覗いてみると「SEGA link連結プログラムを設置してください。 \n\n設置画面が表示されますので\"はい\"をクリックしてください」なる謎の文字が。連結プログラム!?
よく見るとこんなページがありました。ああ、これならIE限定でしか考えて作られていまいわけで、と…何故ログインにActiveXが必要なんでしょうか。なんで「10000/tcp, 10000/udpを開放しなければいけないんでしょうか」。機種情報取ろうとしていますね? 合法的なアドウェアでもするつもりですね?あやしさ爆発です。ちなみに、規約には「Cookie情報について」項目をさいてきちんと書いてありました(弟21条)が、こんな「ActiveXについて」は書いてありませんでした。
職業上、こんなつくりのウェブサイトにはいい思い出がありません。人柱になるつもりもないので、こんなあやしげなActiveXをインストールできるわけがありません。仮にもセキュリティを啓蒙している側として、職業倫理に反します。目先の利益につられてOKを押すようならば、「あやしげなものには注意しましょう」とか自分で書いていることに反してしまいます。
というわけで、本番環境ではこんなアカウントが必要なくなるように祈りつつ、PSUのベータはあきらめることにしました。しかし、ここで最後の問題が発生。ログインできないということは、退会もできません。
まったくもう…。もう少し情報を集めてみる必要がありそうです。どこかにパケットダンプ落ちてないかしらん(待て)
ああ、確かにそうかもしれない。
ウェブ広告なんかでもそうだけれども、目立てば目立つほどに簡単に無視できてしまう。かえって、さりげないGoogle Adsenceあたりがうけているし、広告として有用なように見える。テレビでも、リアルタイムで見ている場合は「CMの時間=自由時間」だ。録画している場合はスキップするだけ。まともに見ているのは、朝時間把握用にながしっぱなしにしているニュース番組のCMだけじゃないだろうか。
地味に有難い。VMWare PlayerやVirtual Serverも入手しやすくなったし、VTでの仮想化への布石は着々とうたれているようです。
もうひとつ大きなことは、ちょっと変な話ですが、IPv6推進に携わる方々が執筆陣に入っていないことが挙げられるんじゃないかと思います。
まだ全部読めてはいませんが、推進している所以外がまとめることで客観的な印象を受けます。結論としては結局「いつかは足りなくなる」なんですけれども、細かくシチュエーションを文責しているのがポイント。
今は、規格はできた、物も十分できてきた、サービスもある、でも普及はまだ。この最後のステップを越えるのは移行費用を払うほどに明確な利点が必要。けれども、IPv4はIPv4で延命のために技術を駆使して拡張されまくっているし、IPv6はIPv6でスムーズな移行のために見た目はIPv4とそっくり。IPv4の方が馴れている分サービスをつくりやすいという現状も(末端では)あるだろうし。難しいところです。
多少葉桜だが、職場近くで同僚と弁当をつつきつつ花見。猫が寄ってきて座りこんで「にゃあ」とおねだりしたり、犬が散歩したり、鳩が飛びまわったりとのどかでした。
戦力を立て直すために、休暇申請を駆使。その間に戦闘班に訓練指示を飛ばしまくり、狙撃x3体制を整える。
そのはずなのに、何故何度も誘われて王様ゲームに行っているのだろう。いや、発言力を使わずに人間関係を向上(下降)できる機会だからなんですけれど。人気なのはやはり穏当な選択肢。そんな中深澤が混じるとはじまるソックスの嵐。やつはソックスハンターに違いない!
そして、やっと魅力以外のパラメータと主要技能が上がってきたので休暇申請を止めて反撃開始。さて、どうなるか。
4月を目前にして、幻獣共生派に内部情報が漏れているという戦闘でグリンガムが戦死。翌日に金城がすかさず雷電幼生を陳情していたのはどういうタイミングやら。
経緯としては、あまりな大軍に出逢ってしまったせいで陣地構築が不完全なまま戦闘開始。仕方が無いので真っ赤なミノタウルスとアンフィスバエナとキメラとゴルゴーンな大軍をひたすら羊飼い状態で連れまわして、後方から削ってもらっていました。当然ミノタウルスのバカは範囲攻撃で喰らうわけで。レーザーは避けられてもバカは無理なわけです。気がついたら降車状態。呆然としつつ歩いてレーザーを避け、青竜刀で切りとそれまでグリンガムの速度で行っていた行動を再開。以外と避けられるもので戦闘自体はなんとか勝利でした。
そして、4月。航空勢力が一気にきます。わかってはいましたが味方の援軍は出すだけ無駄。うみかぜゾンビ数機にいいように蹂躙されています。援軍敗退での大敗続きでちょっと休暇申請に走りました。戦力を整えなおしてから復帰予定。
おお、水の巫女〜。時系列だけ不安だけれども、ロケット打ち上げと火星行きからこっちMIAだったので、本当によかった。これでホワイトデー奇襲作戦の残りは、イカナ&アンナ…どうなるんだ、この組み合わせ?
久しぶりにいきつけの美容院に行って、適当におまかせで切ってもらってくる。ああ、頭が楽になった。
とは言っても、FFXIIについてきた無料の5曲と、現在無料配信中の1曲を入れただけだが。FFXIIのオープニング曲は長すぎて、あまりゲームのテーマ曲っぽくないな。明解なモチーフが欲しいところ。OPでも一部流れるし、「剣の一閃」(ボス曲)の方がよほどテーマ曲っぽい。
柱が何か体育館裏について噂していたので、同調1を取って夜中の0時すぎに行ってみると…UMAシナリオ発動。わはは、馬鹿だ。馬鹿すぎます。豪華な弁当が山といるので、家事LV3推奨。
3月末になって、戦局は最前線と精鋭をいったりきたり。アンフィスバエナにミノタウロスが混じり、キメラとゴルゴーンが射撃とかなり嫌らしい編成になってきています。流石に打撃力が無くてどうしようもないので、雷電乗せの機動狙撃兵を二人つくり、補助に騎兵槍をサブ武器に持った突撃兵、衛生兵と配置して陣地を作るようになってきました。そして自分はグリンガムで機動偵察というかおとりというか遊撃というか。防衛作戦などでは手頃に負けられるのでなかなか良い感じです。
3社目の代理店から電話営業。どうやら本当に光化の大攻勢をかけているようです。
検討の結果、現在より+1000/月(税抜き計算)になることが判明。上り帯域代としてはまあ妥当なのか。現状帯域を使うものは少ないのでどうでもいいといえばどうでもいいのだが。Air-EDGEの長期割引きがききはじめれば徐々に元のラインに戻るんだろうけど、何年後かねぇ。
そしてさくらインターネット(の下部のアルファ)は、料金プランの変更に対応していないために解約&再契約が必要らしい。当然固定IPアドレスも変更。面倒だなぁ。
まあ、最近GYAOとかリッチなコンテンツが増えてきたし、営業が大家説得してくれたら変えてもいいかなとは思っている。
もう見れないものも多いが、アルファシステムはアルファ・マーズプロジェクト。まあ穏当。イソプレスウオッチやYahoo! エコ発電あたりは定番すぎる位に堅実。Editnetは昨年に引き続きでなかなかのネタ。アイレムはUMAの調査報告、無茶苦茶凝ってはいるもののネタとしては今一。例年のように一発芸で噴き出す位が丁度良い。
そんな中凄かったのがウルトラマンシリーズSNS(mixi風)のM-78。歴代のウルトラマンと怪獣で「3分間」「結局ノアって誰だったの?」「ウルトラマン40周年」などのコミュニティをつくったり、紹介文を書きあったりと遊びまくっています。残念ながら当日は凄く重くてあまり見られなかったのが残念。地球侵略系のコミュニティで怪獣同士が煽りあっていたりとかなりの力作でした。今年のベストは4月バカはこれですね。納得できる理由で閉鎖してしまったのが実に惜しい。
山岳騎兵なので(今の面子はほぼ全員)動物兵器に乗れる。しかし、雷電は兵力評価が30もあるので序盤に使うと戦力値を大きくオーバーしてしまう。なので乗っているのは現在プレイヤー(源/グリンガム)と偵察兵(芝村/クイーンオブハート)のみ。青竜刀で切りきざんでいます。
序盤に救出作戦と大攻勢作戦が連発してくれたため、発言力がいい感じにたまっています。無理無く万翼長に昇進して、歩兵装備の更新を開始できています。
イベント関連では、共生派から目をつけられ、学校に忍びこまれ、爆弾をしかけられました。最後の爆弾探しは時間が1時間と限られていて失敗。皆の信頼が-10されていました。今回のスタンスは発言力温存のために誘われ待ちなのでこれは痛い。ちなみに、現在まで昼食以外誘ったことはありません。ひたすら雑談。