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When The Rain Falls Silver


2005/11/30

[UNIX] Mozilla Firefox 1.5 Release

とうとうリリース。しかしリリース直後のため、TabMixがまだ未対応なのがちょっと悲しい。Nightly Tester Toolsで無理矢理いれてみたら、エラーで起動しなくなりました。

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2005/11/29

[物欲] 新刊他

ARIA はとうとう current に追いついてしまいました。ちょっと寂しい。しかし、7巻はかなり卑怯ですねぇ、眼鏡とか…。

アニメが色々とうまい具合にふくらませたりアレンジしているのに感心。あのエピソードは二個一だったとは。構成を思い返してみても全く違和感がありません。お見事。

[NEWS] 異次元の色彩

面白い。今度はたのさんに試してもらうか。

これでも大幅に改善されているという事実が恐しい。

[WEB] Build Security In

ある人におすすめされたサイト。読まないと。

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2005/11/28

[WEB] 松浦晋也のL/D

はやぶさのミッションの今回の成功をずっと見つづけてきたblog*1。私もここが更新されるたびに一喜一憂し、成功の喜びを分けていただいた。写真が載るたびに文字通り体を震わせた。

今回の着陸ミッションについての更新は終了とのこと。我々にダイレクトに伝わる広報以上の広報ぶり、本当にありがとうございます。お疲れさまでした。

[GAME] FFXI(345): キングバッファロー狩り

先日のNM狩りで大体牛の挙動もわかり、目をつけていたウルガラン山脈頂上付近のキングバッファローに黒/赤ソロで挑戦。

本国経由でバルドニアにOPテレポして聖牛ENMの入口方面の長い通路に行ってみると、そこには先客が。まあ、大丈夫そうなので一声かけて蘇生の髪飾りをつかっていざ戦闘開始…お隣さん死んでますが? なかなか過激なようです。

スリプルからグラビデ、サンダーIVにブリザドIV、逃げてスリプルとしてみましたが、まあまあなんとかなる感じ。ただし、スリプルもグラビデもハーフでしか入っていない事がままあったり、レジストされたりもするので、割と危険。最後が削りきれずに2体目であっさり負けました。そして、起きて再挑戦してまた死亡。泣く泣く崖から落ちてウルガランの地図を取って帰りました。

本日の戦績、一勝二敗。ドロップ無し。経験値マイナス。まあ、両方ともリレイズ2でしたしすぐに取りかえせる範囲です。

とにかく、弱体魔法がレジストされるのが痛い。グラビデが効いていないとアスピルする暇が無くなりますし、スリプルもいつ起きるかドキドキ物。本格的にいすわるなら、弱体に+効果のあるトルク装備の追加は必須ですね。

一方、攻撃はMPさえ持てば(わりとギリギリ)なんとかなる様子。天候効果が乗ればブリザドでサンダー級のダメージになりますし、グラビデが効いている間にIII系を混ぜて逃げ撃ちできるようになれば、もうちょっと楽になりそうな気はします。


*1: こういうのを本当にblogというだろう。システムがそうとは言え、日記をそう呼ぶのは、まだ違和感がある。
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2005/11/27

[WEB] 埼玉最終兵器(S.S.H)

いやはや、これはまた凄いアレンジで。Metal な感じで見事に狂ってます。BLANDISH の曲など、最終戦闘の前進の難しさと、左手でテンキーを駆使した移動と、その周囲に山程配置した薬品と、右手でのジャンプや攻撃のマウスオペレーションとを駆使して挑んだ記憶を思い出しました。熱いです。

よく見たら東方関係で一曲手元にありました。この竹取物語アレンジ、編曲とかじゃなく別物なのに確かに竹取物語なので記憶に残るんですよね。

[物欲] ARIA

先日購入した「自然現象」をBGMにARUA/ARIAを読むと非常に良い感じです。この「物語」ではなく「おはなし」な所が童話系の感性を刺激します。

デルフィニアはこれで最終巻。この頃は輝いていたなぁ(遠い目)

[GAME] FFXI(344): ぼなぼな

私がいない時の氷河に限って白魔導士レリック防具(AF2胴)が出るジンクス。最初の一回外全部いないときですよ!

アウスタースタッフ(風杖HQ)がやたらと値上りしていたのであきらめて、お手軽なあたりを物欲。メガロプガードの牙を捜しにいったバタリアバザーでブレスドミトンを買ってしまいました。これで後は氷河のAF2が取れればAF1はしまいっぱなしにできます。胴に弱体+があるから、メリットポイント稼ぎの時だけは必要かな。

むーむーな人を拉致って以前から計画していたウルガラン山脈の Bonnacon 捜しに出発。このNM、周囲のバッファローをトリガーに出るのですがケアル速度を改善するケアルクロッグを落とすのです。同時に落とすトレデキムサイズはむーむーな人へということで赤/白+白/黒ペアで挑戦。

確か以前は獣使いくらいしかいなかったし大丈夫だろうと予想していたのですが、甘い考えでした。アトルガンの秘宝関係の情報のせいで今やフェロー育成が大流行。狩場はフェロー育成の人やフェロー育成パーティで溢れていました。

バッファロー自体は一端戦闘に入ってしまえばそんなに極度に厄介な技は無く、赤盾で好きなようにターゲットをうろちょろできる程度のいいヘイトバランスでさくさくと狩れました。しかし、狩れども狩れどもNMはでない。もしや遠くで気がかないうちに狩られているのかと考えて二時間。ついに目の前に Bonnacon がポップ!

下への坂道入口という他パーティのまっただなかでしたが、なんとかディアで釣って、ヘイトを抑えて赤盾で…できません。ストンスキンがあっという間に剥されて、各種フォローをするとこっちにターゲットが向きます。双方MP枯渇で壊滅しそうになったあたりでスリプルが効くのを思い出し、なんとかヒーリングとコンバートまでの時間を確保。実は釣った直後に時間でプロテスIV・シェルIV・リレイズIIIと全部切れ、あぶない所でした。

リンクシェルにヘルプを出して手伝いをお願いしつつ、MPが回復したので戦闘再開。白魔導士が目をつけられるのは無謀ということがわかったので、土杖、エラントウプランドを装備、なおかつリジェネや補助魔法フル活用で非常時以外は極力ターゲットが向かないように注意しつつ殴る。しかし、それでも赤魔導士がファストキャスト+ヘイストでぎりぎりストンスキンのリキャストが間に合う的に攻撃は激しく、私がストンスキンの隙を埋めるための補助に飛ばすフラッシュなど数回に一回飛べば良いほう。おまけにそういう時に限って敵の追加効果のスタンでストンスキンの詠唱が止まってます。

それでもスリプルで寝るので休憩ができ、援軍二人がパーティに入った瞬間あたりで倒すことができました。しかし、ドロップは無情にもスカ。30分近くかけたのに、普通のバッファローと同じものしか落としませんでした。

気力がつきたのでそこで終了しましたが、次こそはどちらかを手にいれたいものです。

そしてジュノに戻ってから競売で毛皮の値段を見て驚く。1個の値段が空でのエレメンタル狩り一回分くらいありますよ? なるほど、フェローで狩る理由ができたら人気の場所になるわけです。

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2005/11/26

[食欲] 甘味の会

牡蠣 手長海老のパスタ

二子玉川に集合してMESSINAへ。入口から見えるピザの焼き窯が期待感をあおります。

前菜+パスタorピザ+デザート+お茶のコースで、前菜は本日のおすすめだった牡蠣を選択。メインは高橋さん達が絶賛していた手長海老のパスタ。牡蠣は大きくてかなりの素敵さ。パスタも海老を堪能した後たっぷりあるソースをパンを追加注文してまで堪能する程のおいしさでした。

高島屋で栗とか栗とかタルトとかにひっかかりつつ甘味を回収して、むーむー屋敷でお茶開始。ディスカバリーチャンネルの「沈没した船はピンポン玉何個で浮かぶか」「子供は風船玉何個で浮くか」と真面目に検証した番組*1で腹から笑ったり、持っていったレベリオンでガンカタを堪能してもらったり。

そして、高橋さんGMで、芝村裕吏デザインのTRPG(?)「ロータス・シティ」*2をプレイ。只一向100の行動の中からポイントを詰みあげていくのですが、バランスがかなりシビアなため長考ばかりであり、最後までやると時間がかかり、そして内容も笑える程に酷い方向に(笑) このゲーマーな面子でこうなるという事は、確かに芝村的なバランスと言いきれます。きちんと初期設定をマンチキンにしてハウスルールを入れて二度目をするはいいけど、三度はやりたくない感じかな。

これのおかげでチョコレートケーキを21時位に夕食として食べる事に。ほとんどチョコレートの塊といったいい程に濃いフォンダンショコラでした。

[LIFE] B-DAY

age++。

とうとう跨いでしまいました。見事なまでに悪い意味で平坦というか何もなかったわけで、まあそのへんはうまくやってる妹に期待というところでしょうか。某夫妻のように延々ひっぱるとかになりませんように。


*1: 船の名前が MYTHTANIC という時点でどういう傾向かお察し下さい。
*2: RPGamer vol.11 付属のTRPG。どこが最短15分だー。
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2005/11/25

[物欲] 新刊他

珈琲豆を買いにいくついでに紀伊国屋で買物。ついでにロート立ても買ったのだが、後で蓋が実はロート立てに流用する形になっていたのが発覚。しかし、これではヘラを置く場所が無いよなぁ。スペースは喰うし、2つのリプレースと考えないとスペース的には微妙かもしれない。

ARIA はまずは2巻だけ。この数日でのAQUAの再読量からすると、この程度にしないと危険だと判断。そして、その判断は正解。目下、魅了されています。余談。2巻を見て、19歳という年齢に遠い目をしてみたり。

茅田砂胡は今回もまただが、多少は持ちなおしてくれる気配が見えて(?)いた感じ。そうでないと出るらしいデルフィニアの外伝が悲惨なことに…。まあ、怖々と見まもることにしましょう。今回については、スカーレットウィザードの展開からして完全にファロット組も蚊帳の外でいいはずなんだけどなぁ。しかしそうするとそれこそ前回と同一の事態に。うむ、このへんがまだアレなあたりです。

銀盤はライバルから見たタズサの姿に終始。これでもうゴールまでの視界が開けたので、後はリアのエッジワークを楽しむかのように、圧倒的であろうお約束の展開 を期待するのみ。Vol1, 2 からして終わりも期待できます。

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2005/11/24

[物欲] サイフォン式コーヒーメーカー

先日秋葉原のヨドバシで見かけたCM-851BRを、新宿ヨドバシで調べてみるとポイントをつけたら半額以下でしたので思わず衝動買い。これで2つ(コーヒーメーカ/アルコールランプ式サイフォン)を1つにリプレースできます。

そして、購入して開封してから気がついたけれども、ロート立てが入っていない。つまり、上の珈琲粉を入れてコポコポする部分を、外したらどこにも置けない。ロート立ては今のを流用しないといけないらしい。

フタと兼用でした。しかしこれではヘラをおくスペースがありません。

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2005/11/23

[食欲] コム・ダビチュード

きの子のポタージュときの子のフラン 真鯛のポワレ、キノコのベニエとムースリーヌソース ほろほろ鳥もも肉のリゾット詰めローストとマッシュルーム りんごのステュルーデル

いつもの面々5人で、コム・ダビチュードでランチ。

皆主菜のほろほろ鳥が捨て難く、私も結局頼んでしまいまいた。そして嫌な記憶を振りはらうかのように青首鴨のスペシャルメニューに飛びつく二人。確かに値段も張りかなりの魅力でしたが、主菜二品が捨て難く、結局前菜1-主菜2-デザート1となりました。今日を逃がしたらランチが冬メニューにかわってしまうので秋メニューのものを食べておきたかったんです。

前菜
きの子のポタージュときの子のフラン
主菜
真鯛のポワレ、キノコのベニエとムースリーヌソース
ほろほろ鳥もも肉のリゾット詰めローストとマッシュルーム
デザート
りんごのステュルーデル

前菜のポタージュは、香りから中のフランまで、まさにどっぷりとキノコ一色。これがあるから、スープはマメに頼むようにしています。パンで最後に吸わせるのがまた良いんです。

主菜の真鯛は身も厚く、皮がカリっと味濃くて本日一番の逸品。やはりおいしい魚とはこうあるべきです。

ほろほろ鳥はぎゅっとリゾットがつまっていて、合わせると口中が幸せに。後に敷いた茄子のほろ苦さがアクセントとなっています。

デザートはリンゴをまわりのチョコレートや上のバニラアイスにからめて食べるもの。ここまでのメニューで十分お腹が満足していたので、一品に制限していて正解でした。

本日のお茶はEARLという雰囲気でもなかったし、そのへんのは全部埋まっていたので放浪した末に断念。

解散後に数人で秋葉原ヨドバシを見物。確かに巨大ですが、新宿のが近いのでわざわざ利用する程でもないかな。

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2005/11/22

[LIFE] 体調不良

腹の調子が思わしくなく、朝から悪寒がする。

仕事できない程ではないし、他の人に投げるとアレな案件があったので普通に出て、薬を買って抑えこむ。

[物欲] Amazon

AQUA いいですな。こういう世界がきちんとあった上で日常を描く作品は大好きです。細やかな絵柄も良し。

自然現象は雨に波に太陽に星に月に雷…と擬音たっぷりの声の連打。うむ、なかなか。

[UNIX] fpdns - Fingerprinting DNS servers

ほほう。

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2005/11/21

[LIFE] 反動

昨日のショックが抜けず、夕食を微妙に奢ってしまう。夜にこのカロリーはあまり好ましくないよなぁ。

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2005/11/20

[食欲] 迷宮の国のアリス

呼出しボタン ダイナが見つけた落し穴 突然!いもむしおじさんのまちぶせ ニヤリ、チェシャ猫の道標 なんでもない日おめでとう!お茶会で大騒ぎ

黒歴史化決定。どこがどう酷かったかははたのさんの日記を見てください。

コースが進む程にだんまりになり、ついには評すらできなくなる食事は初めてでしたとだけ言っておきましょう。

グルナビのアンケートがあったので、心の叫びの一部なりとも書き殴っておきました。

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2005/11/19

[LIFE] 歯医者

昨日の余波で10時くらいまで寝ていたが、午後に歯医者を予約していたので、のったりと起きる。

今回はやっと歯型を取ってくれた。次回いよいよ銀歯かな。神経を抜いた後の経過を見ているのか、かなり時間がかかっています。

[物欲] Amazon

ARIAを見ていて、ついAQUA他をAmazonで購入。どうせARIAはそのへんで買えるし、まずはお試しということで。

[GAME] FFXI(343): 空へのおさそい

デュナミス・ジュノ攻略後、LSの人より空LSに興味ありませんかとのお誘いをうける。しかし、これ以上活動時間に制約は加えられないので断わらせて頂きました。興味はあるんですけどねぇ。時間の問題が。

ちなみに本日のジュノは前衛祭り。十数個中後衛はスリッパ(詩)とパンタロン(白)だけでした。そして久しぶりに4国で二重死に。起きあがるタイミングのミスでリレイズをかけなおす前に倒れました。*1


*1: それでもMPが400弱残るのはタルタルの仕様です。
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2005/11/18

[EVENT] ET2005

一日中立哨しっぱなし。食事のためのクイーンズスクウェアに一度、そして適当に周辺を見るために短く一度でまわっただけ。

だのに何故ぶらぶらと見て最初に入ってみたとある企業ブースではたのさんに出逢う?(笑) 謎なタイミングの良さです。

撤収につきあい、足をへとへとにして帰宅。

[物欲] 定番パターンの妙だねぇ

ポルガラを帰りがけに確保し、疲れを忘れたつもりになりつつ帰る。鎮痛剤がわりになれる程没頭できる本でよかった。

いよいよポー・ワキューンでの惚気の日々が描写。そういえばこのシリーズでまともなこういう描写って珍しいかも。大抵ハンドアックスの投げ合いが素敵な会話になりがちだし。

[食欲] パルコ地下

パルコ地下のフードコードで新しい中華惣菜屋があったので試してみる。丁度2割引きセールだったのでちょっと多目に、八宝菜に肉団子、春巻と購入。

2割引きだと思うとなかなか良い感じ。定価だと普段買うのは微妙というところかな。できたての春巻は良いものでした。

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2005/11/17

[GAME] FFXI(342): 最近の金作

空をサーチして、競争相手がいなければ炎エレメンタル狩りへ。今では安定して専心の効果を使いきれるようになりました。多少乱れても落ちついて対処すればなんとでもなります。バックトゥ・ザ・フューチャーを見ながらでもOK。クリスタルうまうまです。

回避ルートで雷ならデルクフ。そして相場を見ながらそのまま売ったり分解に使ったり。ゴブリンマスク競売買いもいいですね。

他、微妙に細々と。効率はそんなに良くないけど、最近はなかなかまわるようになってきました。

まあ、目標額には遠く、地味なんですけど。これでも昔に比べたら雲泥の差です。

[JOBS] ぷっつん

いや、された側ですが。片方だけ盛りあがってすぐ収まると、どうしようもありません。

[NEWS] WBS

今日もセキュリティ特集ですか。日本はハッカーズパラダイスだそうですよ。

ペネトレーションテストでexploit作成に2時間ということは、手持ちのカスタマイズ位なのかな。」

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2005/11/16

[WEB] イヤホン PE-117

「こんな風にはお使いになれません。」に注目。しませんって(笑)

[Security] MD5 Collision Generation

MD5もいよいよ終焉といった雰囲気になってきました。

[NEWS] GRADIUS PORTABLE

惜しい! 何故そこでMSX版を入れない。グラディウス2が無いとシリーズ集大成とは認めませんヨ。初代パロディウスも元はグラディウス2のパロディで、MSXでの発売でしたし。

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2005/11/15

[WEB] 配線失敗例

mixiのコミュニティより。これは壮絶です。

LAN配線技術ハンドブック―最新の標準化技術に対応する施工法などが参考書として挙げられていました。

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2005/11/14

[NEWS] 持参金1億5250万円

流石(元)皇族。サラリーマンの年収程度位ありますね。

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2005/11/13

[NEWS] 老舗のぷらっとほーむが年末で店舗閉店、Web通販で継続

ショック。

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2005/11/12

[COMP] MatroxDualHead2Go

お手軽デュアルヘッドモニタ。しかし、ウチにはディスプレイを二台も置くスペースがありません。

[食欲] スキヤキ

生肉♪ 黒龍大吟醸 スキヤキ(投入直後) メロン ミカン

今年もやってきました平和苑でのスキヤキ宴会。今回は総勢12人。用意した肉はなんと4kg。このために一年間仕事してますので、いくらかかろうがドンとこいという感じです。

酒はどれにするかと思っていたら、親父さんが「もうちょっと待つといいのが届く」というので少々待ち、出てきたのが黒龍大吟醸。後でもう一本ラベル無しの中取りを頂きましたが、こちらも良いものでした。

今回の割下は昨年より濃く、実にいい塩梅。親父さんがさっと火をくぐらせ割下を注いだ鍋から肉を取り口に運ぶと、例年同様そこにはただただ至福の世界が。これで来年も頑張れます。

今回ははたのさんと別鍋だったのですが、あちらはペースメーカーが爆走しているためさっさと肉が消えていて、3皿のうち1.5皿はあっという間に無くなりました。しかし、こちらが消費しきったあたりで「あと一皿ありますから」と隠しだまが発覚。WW1のような肉争奪戦が集結し、「戦後だね」「もはや戦後では無い」などと冗談を行っていたのがまたたくまに再度戦争に突入。しかし、4kgは流石に多く、最終的には皆十二分に肉を堪能できました。

最後にうどんを入れたり、みかんやメロンを食べて終了。新宿のらんぶるにしけこんでから、解散となりました。

満足。また一年間、この一席のために仕事できます。

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2005/11/11

[WEB] チャーハン置き場だよ!!

京ぽんだとFLASHで待ち受けできないのが残念です。

[JOBS] 銀座行き

久しぶりの本社がらみの集会ということで、銀座へ。一年前はガスホールだったはずなのだが、いつの間にかヤマハホールになっていたらしく微妙に迷ってしまう。

帰りがけに松坂屋の地下を眺めてから、適当に外で食べて帰宅。流石に夕食がわりにあれを飲む気にはなれませんでした。

[NEWS] 詐欺:消えるボールペン使い2億円?

消えるボールペンで金額をあらかじめ記入しておいて相手に請求。判子をもらい、その後で金額を書換える手法だそうで。せっぱつまった馬鹿が真似しないといいですね。

[DIARY] Re: 黒ソロ

メモがわりに。火エレメンタルと光エレメンタルを比較するとこんな感じです。

光はいやらしい防護魔法が多い。スリプルレジストや精霊魔法ダメージに影響するシェル。再詠唱時間の長いグラビデなどをあっさり無効化してくれるブリンク。おちおちヒーリングをしている暇が無くなるリジェネなど、ディスペルしきるまでが実に大変です。ポップしたてでもシェルを唱えているともう大変。

炎だとこのへんの作業はいっさいいりませんので、戦闘時間にモロに影響します。MP枯渇時のヒーリングが必要になる頻度も段違い。当然チェーンにも影響して、炎だと安定して1チェーンできても、光だと難しくなります。

光は詠唱時間の長い魔法が少ない。炎ならばファイガIIIとかフレアとか。短くてもバーンやブレイズスパイク等それなりの時間じっとしていてくれるのですが、光はフラッシュにバニシュ、ホーリーなど短い魔法ばかり。かろうじてバニシュ/バニシュガが長いくらいなので、殴られないためにもグラビデを切らさず、魔法詠唱即後退スリプルが欠かせません。

光はドロップが美味しい。現在の価格で炎の塊は大体〜6000。光の塊は〜10000。鞄に詰めこめる量には限りがあるので単価は重要です。一方、光はスキル上げに使われたりまっさきに占有されやすく、また戦闘時間自体も先の理由で長くなりがちのため、金作として見るとあまりかわりはなさそうです。

そういうわけですので、慣れてがっつりお金を稼ぐなら光。地味に経験値を稼ぎつつお金も稼ぐなら炎という感じになります。

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2005/11/10

[NEWS] 「RMTによる取引は著作権法に触れることはない」ACCSが回答

つまりは著作権法じゃないものでさばけと。

勘違いしてこれを錦の御旗にRMT合法などと言いだす莫迦が出ないことを祈ります。

[UNIX] vmware-bdwrapper - Block device ioctl wrapper for VMware

ブロックデバイスの指定を安定させるためのラッパー。

[NEWS] SONY BMG、rootkit的DRMめぐり訴えられる

ああ、やはり。DRM利用のウイルスも早速でましたしね。

[WEB] 愚民の法則

経済板のテンプレだそうで。愚民を別のものにかえても使えそうですね。

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2005/11/09

[NEWS] RSA-640解かれる

RSAチャレンジ。もうここまできていたんですね。SETIの傍ら、DESをちょろちょろ分散計算していたのがつい一昔だったはずなんですが。

[WEB] ソニーが音楽CDに組み込んだ“Rootkit”とは何者か?

この件に関しては一番深く踏みこんでいる記事です。F-Secure の Blog で見た時には本当かと思ったけど、ここまで酷かったんですね。

[WEB] 世界初オタク系SNS Otaba

表紙がまゆらというあたりで、なんとなく色々わかる気がします。

[物欲] 電撃文庫新刊

終わりのクロニクル6 VS 哲学入門(比較用)

で、その終わクロ上下一気刊行の厚さは何ですか?

[GAME] FFXI(341): 逆襲のタルタル

大分勝手がわかってきたので、トゥー・リアでリヴェンジ。

今度は炎エレメンタルできちんと時間管理して、2体*1を交互に狩り、炎の塊11個を獲得。ついでに女神の指輪も使っていたので、およそ3000メリットポイントを獲得。最後はポップ管理を間違えてしまってリンクし、鞄の残りも2個だったし寝かせてデジョンして帰還。次からはもう蘇生の髪飾りいりませんね。

競売で売却うまうま。ドロップと経験値が安定でなおかつソロでいける。赤37まで上げた介がありました。黒/白でもいけるでしょうが、グラビデとリレイズを天秤にかけるとやはりグラビデの方が安定しそうです。


*1: 風地域との回廊付近と、青スイッチ付近の二匹。スイッチ付近は石つぶてで釣り。
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2005/11/08

[NEWS] KAMEプロジェクト完結

役目を果たせたプロジェクトは貫禄がある。お疲れさまでした。

やはり、USAGI は KAME に追いつけないままゴールのようで :)

[NEWS] Microsoft メッセージ 英語/日本語 対訳

ほうほう。

[GAME] FFXI(340): 黒ソロ

やっと黒/赤もできるようになったことだし、念願のトゥー・リアでのソロを試してみる。マクロを新パレットに組みなおしていざチョコボでロ・メーヴへ…と、乗った所で食事を忘れていたので戻ったりしつつ、ついでに石つぶても買って再度出発。

光エレメンタルが空いていたので挑戦開始。一通りの強化魔法をかけて、念の為蘇生の髪飾りも使っておく。ちょっとツボが近かったので、石つぶてで釣ってスリプル…ってレジスト。スリプル2でやっと寝たのでグラビデを入れてからサンダーIV/ブリザドIVで削っていく。しかし、レジストされてなかなか倒せず、ついにはMPが尽きてスリプルIIで寝かせてヒーリングしつつちまちまとする羽目に。アスピル程度では全然足りません。それでもなんとか倒して、経験値200と光の塊一個を獲得。

この間にスキル上げらしき(終始無言だった)パーティがぞろぞろと。気にせず横でやっていたら、スリプル分のMPが足りずに死亡。起きあがって衰弱から回復して、炎の領域まで移動。ちなみに、その間もやっぱり無言でした。

ブリザドをエアロに替えて、炎エレメンタルで挑戦。おお、通る通る。レジストされなければヒーリングしないで素直に倒せます。しかし、3体目あたりでポップ時間の管理に失敗してしまいリンクしたため、寝かせてデジョンで脱出。初挑戦の成果は光の塊1、炎の塊2。獣人印章1、獣神印章1。蘇生の髪飾り-2回。

もうちょっと慣れればそれなりに安定しそうですね。しばらくはやってみることにしますか。

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2005/11/07

[物欲] 新刊他

帰りがけになんとなく本屋によったら物欲発動してしまい、古いものを含めてごそっと。

ついでに久しぶりにコンビニに寄ったらマジスパのミートボールがあったから、確保。

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2005/11/06

[AUDIO] リッピング

iTunes→iPodはできても逆はできないため、手元のiPodに曲を追加するためにはまずiTunesを復活させなければならない。

たとえ、それが1000曲以上10GB余りのライブラリであっても。

半日の間CDを替えども替えども終わりません。いつまで続くのでしょう。

[GAME] FFXI(339): 特命介錯人ふたたび

むーむーな人にお誘いされて、今度は白で参加。

(ちーん)合計 81000ギルなり。前回と桁が二つくらい違うのは仕様ですか orz

[WEB] 花映塚ver1.50aプレリリース

ほほう、ネットワーク対戦ができるのか。相手がいれば試してみたいな。

なお、本編でやっとEXを出しました。

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2005/11/05

[物欲] 補給

なんとなく本分が足りないので補給。ピルグリムはそろそろ最初のクライマックスっぽい雰囲気になってきて続きが楽しみ。

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2005/11/04

[MOVIE] モンドヴィーノ

よなんが見てきたらしいワインの映画。余裕があればちょっと見にいきたいかな。

[OSX] upgrade

Mac OS X Update 10.4.3 を数日前からupgrade途中で放ってあったのが、やっと思いだして再起動する。

OSXといえば最近気になっているのが Objective-C 。デスクトップとして使う気は皆目無いのですが、ダイナミックObjective-Cを読んでちょっとプログラムに手を出したくなってきました。

[JOBS] バイナリ調査な日々

色々と仕様を調査してみる。成程、こういう動作になるのか。意外と多くのフォーマットで使えそうな手法だ。仕様だけにどうしようもないが。

[GAME] FFXI(338): コルネットマラソン

ヨランオラン博士に一度に30本づる、合計240本渡して終了。数万ギルの投資で、?マークがついたままの英雄が誕生しました。金庫拡張クエストのためにブロンズベッドを設置して終了。しかし、この後のベッドは高いねぇ。

[MISC] 日刊デジタルクリエイターズ

コルネットマラソンの合間に、貯めてしまっていたデジクリを貪り読む。そうかもう創刊8年にもなるのか。そういえばまぐまぐでのIDはわずか 00000057 だし割と初期から読んでいるし、そんなに経ったんだ…と月日の経過を噛み締めてみる。

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2005/11/03

[GAME] Fate hollow/ataraxia (3)

100%まで終了。なんというか、若奥様キャスターと、コンプレックス眼鏡ライダーなシナリオでした。アンリ?カレン?誰それ。といいたい位に印象が薄かったり。

クリア時間は花札前で20時間。花札後で26時間というところ。まだ絵馬が2枚残っているし、花札もとりあえずクリアしただけなので、合計30時間ちょいというところでしょうか。

[GAME] FFXI(337): 新生

倉庫キャラクタ(100円/月)を一名増やすことにした。今迄は各国の名声は気にしていないし、今の所どうしようも無く物が一杯なので上げようも無いのだが、折角なのでこのキャラクタだけでも上げてみることにする。今はまだいないジュノ倉庫にするならば、家具は使えないので上げておくにこしたことは無かろう。

ちなみに名前はベル。フォル、クレアときたのでリアでもよかったのだが、マリアにすべきかマヌケにすべきか迷ったので無難に選択。名前が長いので被らないのはいいのですが、宅配で相手を指定するのが少々面倒です。

アットワENMで毛繻子が出て泣いた後、野暮用をすませてから名声上げ開始。幸いにしてバストゥークはコンクエスト二位だし、ウィンダスに生まれさせてバストゥークの音楽店でコルネットを買って一向送りつけることにする。後は、適当にマンドラゴラ博士に捧げるだけ。

しかし、ログインログアウトを繰替えすため、今日だけでは終わらないのであった。

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2005/11/02

[GAME] Fate hollow/ataraxia (2)

本編やっと終了。最後まであまり目立たない主役&ヒロインだこと。都合上矛盾全部放りなげているので、あれやこれやについてはつっこまないことにする。

ともあれ、ファンディスクとしての出来は満足。

[JOBS] 派遣要請

え、某組込イベント私もいくんですか。それはまあ資料もつくりましたけど、微妙に畑違いですよ?

3日目あたりに立哨させられそうなので、多分そのへんの人とか運がよければ会えることでしょう。

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2005/11/01

[GAME] Fate hollow/ataraxia (1)

イベント多すぎますねぇ。やっと橋を抜けましたけれど、他人の展開とまるで違うのは、キーイベントの量の差かな。

こいつのせいで余裕時間のほとんどが喰われているので、今週中になんとかしないと。

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