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When The Rain Falls Silver


2004/12/31

[LIFE] 風邪

今日も風邪。本当は実家に帰る予定だったのになぁ。

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2004/12/30

[LIFE] 風邪

乾きすぎたせいか、いきなり酷い風邪をひいてしまい完全にダウン。

食材があっても料理する時間厨房に立つのが難しい程だったので、やむなくピザーラの馬鹿みたいなピザを頼んで、当面の糧食を確保する。

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2004/12/29

[WEB] mixi日記書きこみツール mixi

ほほう、試してみるか。最近全然書いていないし。

こっちの日記も最近薄いのは、単に余分な時間がとれなくて端末の前にいないのと、ネタを発見した時にメモしていないからですね。

[GAME] FFXI(232): 新春イベント

最近はマシなイベントを連発してくれているので、良い感じですね。これを他のMMORPGのように年中やってくれれば、文句は出なさそうです。

今回のイベントは、各地のフィールドでの七福神割符捜し。ゴブリンがチョコボに乗って巡回しているので、先に取られないようにその近辺のポイントを捜すというもの。うまく種類を集めると、個数に応じてアイテム獲得。

パーティだと人数分出て種類が選びやすいという、パーティボーナスがありすぎなので、ソロだとキツいです。最初の二国は知り合いと一緒にパーティでやりましたが、それなりにわいわいやって良い感じですね。最後はソロでやりましたが、フィールドをテレポで移動しつつ地味にやるのは少々虚しかったです。

結局、マンドラゴラ変身ベルトとミミズ変身ベルト*1と、三国テレポの首飾り*2を手にいれて終わりにしました。タルタル的にウサギベルトはあまり美味しくないので却下。x

しかし、先日のツリーは違いましたが、これらのアイテムはほとんどEX/RARE属性で他人に譲渡不可能。つまりただでさえ不足気味の倉庫を圧迫します。前回のイベントであえてサンタ帽+1を取りませんでしたが、それでも年末だけで+7個。また防具箱増設かな。


*1: 街中で変身可能。両方共に1回制限。リキャスト24時間。
*2: 回数制限ありで、各国チョコボ厩舎にテレポ。
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2004/12/28

[JOBS] 納会

勤務先のに顔を出して、仕事終了。

[物欲] Macromedia FlashPaper2

PDFとWeb用のSWFでの書類作成のために、Macromedia FlashPaper を購入。ちょっと名前が違いますが、気にしない。

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2004/12/27

[MISC] 筋肉痛

案の定足や方、首が凝ってます。予想していたより軽度とはいえ、結構きますね。歩く度にぴくぴくしてます。

下り階段は敵だ! 文明の利器エスカレーターよ! という気分。

[物欲] 新刊確保

マリア様がみてるは短編集。今回はちょっと挿話が弱かったかな。次巻こそは妹騒動になってくれるのでしょう、きっと。

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2004/12/26

[SKI] GALA湯沢日帰りツアー

もちーさん達に雪山MLに誘われ、手始めとしてGALAで体験してみることに。本当は 18 日の予定だったのだが、オープンしていないものは仕方がなく、今日まで延期。

朝7時東京駅集合で適当に出発。適当にとか予定を立てていたら、新幹線待ちで+1時間とか増えましたが、遅れただけで無事出発。

電車中は各人暇つぶし用品を出したり、話したり寝たり。私は頼りの京ポン+p2が…凄いてませんねぇ。実は出掛けにトラブルで適当に再インストール&データ移植をしたら、ユビキタスモードだけ見事にコケていたようです。しかし、京ポンゲームのコロにな*1は、片道+170km程稼いで満足。

到着していよいよ準備。ウェアははたのさんから、ファンスキーのボードはもっちーさんから、ゴーグルは自前。ということでブーツとグローブだけレンタルしに行く。しかし、証明証が無く*2はたのさんに代理してもらったり、待ち時間が長く他の人を延々待たせてしまったり散々手間取ってしまいました(反省)

そしていよいよもちーさんにコーチしてもらって挑戦。実は山形生まれの癖にすぐ関西→関東と引越ししていたせいでスキー経験はロクにありません。そんなわけで、滑れない滑れない。午前中は最易コース(Melody)を降りているだけでほぼ過ぎてしまいました。

名物と主張されているカツ丼を食べて、午後はちょっと中腹の方まで登って EdelWeiss に挑戦。降りられますが、蛇行してスピードを殺しまくっているので細い所がちょっと苦手ですなぁ。ともちー教官に言ったら次はもうちょいと角度がつく代わりに広い Entertaiment へ御招待。案の定一回降りるだけで膝にきてます。結局その後休みつつ滑って私だけ早期終了。教官としてつきあってくれたもちーさんに感謝。

分析してもらった所では、全編力入れっぱなしなので抜くのが肝心ということですが。停止できる見込みを越えない程度の速度を保ちたがるので速度域が狭い→すぐブレーキング行動ということで、力を抜く所が無いんですな。次回はこれが課題となりそうです。とにかく現状では低摩擦移動程度で滑る以前なので、景色を楽しむ余裕もありませんし。今シーズン中にもうちょっとなんとかしないと。

帰りは皆してビールを飲んで、私は熟睡モード。そのまま東京駅地下で食事して解散。

雪上に限らず色々と御迷惑かけていたと思います。誘って頂いてどうもありがとうございました。>皆様


*1: 実移動距離(km)が計算され、そのまま金額となる。
*2: 免許が無いし、必要な時だけ保険証持参の人なのです。
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2004/12/25

[LIFE] ひたすら雑用

明日がスキーで潰れるので、日頃の週末活動を圧縮してやっておく。

[WEB] Vana'dlel Tribune II

あれ、配信だけPOLのみで、保存はWEBもされているのか。

黒魔導士の目標シャントット様の記事でも読みなおしておくか。あのモーション欲しいよねぇ。

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2004/12/24

[UNIX] Sylpheed 1.0.0 Release

とうとう記念碑として記せる 1.0.0 がリリース。

この日記では1999/12月頃あたりが最古の記録か。すっかり有名で良いMUAになったもので。

[食欲] 平和苑

こんな夜だから? 等々世間の事情関係無しにいつもの四人+T2-Fさんで平和苑。

今日はいつもの肉ではなく、海鮮鍋。しこたま入れられた海産物と野菜を辛い汁で食べ、そして餅を煮込んで楽しんだ後、締めにおじや。一緒に飲むのは強い味の19日のしぼりたてな美味い酒。幸せですなぁ。

新年に開けるという二左衛門も見せてもらいました。何としても新年には行かなければ。

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2004/12/23

[GAME] FFXI(231): スピリットテーカー修得

FFXI Plucky Hearts。リーダー論について、リスク管理等の面から分析が書き連ねられています。逆に言えばあたりまえの事ですが、リーダーをするなら、色々と参考になります。

今までこつこつ上げてきた両手棍スキルが206。目標が 215 のスピリットテーカーなので、空の光エレメンタル相手のスキル上げに参加。

スカってばかりいた以前とは違い、スキルも上がったし、詩人さんのマドリガル+自作カボチャで増強もしで、地味に当たり続けました。それでも、支援無しナイト(両手棍/潜在外し)と同等ですが、まあ後衛ですし。潜在能力外しのお手伝いで、その人とフルスイング→フルスイングで核熱連携したのですが、大体同等。遅れる時はどちらかが最大40%程度遅れるという具合でした。

3時間半位延々殴り続けて、とうとうスピリットテーカー*1を修得。ジュノに戻って八角棒を購入。これで壷狩りも連続で出来ますね。


*1: 与えたダメージ分MP回復という素晴しい技。
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2004/12/22

[物欲] すぐってこんなに長い年月だったんですね

というわけで、JA774 こと戦旗IVを確保。結局珈琲豆の確保ついでに新宿紀伊国屋まで足を伸ばしてしまいました。

ところで、戦旗III執筆中に「IVはすぐだよ」という言葉を頂いていたあの時から一体何年たったのでしょう。ようやくこの へんの内容が見えてきたという所だし、順調に間が1年ずつ増えているとなると…次は2010までには読めるのかねぇ。

ちなみに上記リンクは数年前から本人が宴席のあっちで語っている内容のさらに漏れ聴こえた部分を書いているだけなので、内容は保証しかねます。

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2004/12/21

[食欲] 久しぶりのじゃっぽん

久しぶりにじゃっぽんの予定で、はたのさんを誘って大岡山へ。しかし、臨時休業のため、担々麺に変更。

中辛を頼んでみたけれども、辣油を追加しても問題無し。次に試すとしたら大辛になるのかな。

星界の戦旗は捜してみたけれども、まだ入手できず。

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2004/12/20

[DIARY] 誤検知

一般の人の認識はこういう風にならざるをえないんでしょうか。専門家ならばこれは誤検知と即座に言いきれるでしょうけど*1、確かに予備知識なしに判断しろと言っても無理ですよねぇ。

まあ、専門家が一瞬でも介在できれば、不正アクセスに立件しようとしても無理でしょう。ルータを乗りこえたって言っても、それ貴方が許可しているポートから戻ってきたパケットですし。

AVSの誤検知同様、「IDSは間違えるもの」という常識が広まるまでは無理なのかな。実際、間違いはかなり多い。Snort とかだとそれこそボロボロと見たようなのが続きます。まともな商用製品だとちょっとは減るけど、それは質が買わるだけで結局誤検知山盛りになるのは同じ。個人的にはIPSはまだまだ敏感すぎるか鈍すぎるかで、実用には今一という感じです。

ここで、話を反転させてみましょう。検知から「指定書式広義メール」が自動作成できるPersonal IDS。「不正アクセスを受けた後も安心!」とかキャッチをつければ、こういう人には売れそうですね*2

[GAME] FFXI(230): 暗/白

釣りにも飽きてきたので、久しぶりに黒魔導士でパーティ希望を出してみる。

ちょっと時間が遅かったけれど、戦暗狩黒白赤で空いているグスタフへ。誰もライバルがいなかったので、余裕で蟹とゴブリンを連戦。4k/hour 位のペースで狩り続けられました。

時間が遅かったので、地味にアクシデントも発生。なんとリーダーの暗黒騎士のサポートが…白。しかも割れてる! しかし、時間も無いし面白そうという事で一致してそのまま継続。流石に自責の念が強かったのか、寿司を食べたり、食事を忘れてきた人に分けて買収したりしてました。しかし、結果的にはゴブリン自爆後のケアルガや暗黒等、割と良い選択となっていました。戦士盾なのでダメージを受けるときは一気に受けるし、選択肢としては有りですね…割れていなければ。

他、白さんがバニッシュばかり撃っていると思ったら、フラッシュが恐くて使った事が無い人だったことが発覚したり。新鮮だったので、もちろんその後色々と教えました。テリガンにラプトル/コカトリス目当てで常駐するようになると、上手く使うとかなりダメージを減らせますし。

まあ、皆ジョブの役割を心得ていて多少のトラブルは安心して対処できましたし、短めの時間とはいえ十分稼げましたし。本当に久しぶりの心底楽しいパーティでした。


*1: ピーク時には日に数千イベント見て<いたのは伊達ではありません。おかげでDNSとかはすらすらダンプが読めるようになりました。
*2: そして我々は鼻をつまむ。
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2004/12/19

[物欲] 新刊他

色々とカード利用で安かったので、スーツ用にウールコートを購入。本当はカシミヤ率が高いのを狙ったけど、ハーフしか無くて断念。

AYNIK。構成やれば出来るじゃないですか。それな何故現代魔法ではああなってしまうのやら。もしかして、早川に行った方が幸せ?

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2004/12/18

[MISC] スキー

だったはずなんですが、GALAがねぇ…。という事で地味に予定をいれてしまい、その後に提案された回避ツアーにも行けず。残念。

[GAME] 東方永夜抄 (5): 冥界組EASYクリア

SPELL PRACTICE を EASY 通常ルート分全部完了。しかし、まだまだ EXTRA には手が出ません。オールドヒストリーはまだ微妙にルートが確定できなくて博打度高し。ネクストヒストリーは割と安定するルートを確定できたので2/3は行けそう。ただし、中央を外してしまうので結界組限定。

そして、やっと LAST WORD の一個目を出しました。こりゃ、パターンというよりも周囲3キャラクタ分位見切らないと無理そうですな。後半横から迫る弾に当たりまくっています。

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2004/12/17

[感想] まほろまてぃっく

無事完結。フェルドランスがいい具合に活躍して、最後にかなり色々と展開してくれて満足。終わりも、作品によっては鼻につくはずですが、この作品なら綺麗な終わり方として良いですな。元々こういう話ですし、一端落とした後なので読後もさわやか。

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2004/12/16

[NEWS] 米大学院生らが、授業の一環でUnixの脆弱性を発見

独創的なコンピュータ科学者Daniel Bernsteinの教え子である、...

この Daniel 氏というのはやはりあの Daniel 氏なんでしょうか。ちょっと公表されている学生のサイトを見てみましょう。ほほう、見事に From が…, To: にもドメインがありますねぇ。

という事で、間違いなくあの djb による授業で間違いが無さそうです。こういう授業をするとは、なかなかユニークですね。コーディングスタイルに多少異義はありますが、こういう場面では影響しないでしょうし。

落第する人も多そうですが、狙うなら sourceforge でそこそこの規模の若いプロジェクトかな。Stack/Heap Overflow だけに絞っても結構捜せるはず。Format も工夫次第。Int はちょっとこういう数が必要な場面で捜すのは難しいかな。SNMP とか特定プロトコルならば、先日の日記に書いたPROTOSのテストを利用する方法もありますね。手動でもプロトコルまわりとコマンドライン引数まわりなら簡単にツールを作れるはず。後は、静的なコード解析ツールを利用するとか。色々な手段を併用する事を考えると、一人頭10件というのも大変だけど不可能な数では無いと考えます。

[物欲] 新刊他

買い逃がしていたまほろ最終巻を無事確保。

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2004/12/15

[GAME] 東方永夜抄 (4): 紅魔組に挑戦

EASYで出撃。途中で凡ミスを繰替えしてコンティニュー。6Aで蓬莱の薬の終盤5秒程で死にましたとさ。

こうして見ると、つくづく結界組ってパターン無しで動くには楽。

[BOOK] セキュアソフトウェア

赤帽本こと Exploiting Software の邦訳。職場の人が持っていたのを原初で少しみせてもらったけれども、なかなか良さそうだったし。買わねば。

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2004/12/14

[JOBS] ThinkPadブランドの品質

仕事で使っていたThinkpadのHDDが壊れて代替品に交換したので、OSの再インストールのために朝から支部に出勤。

午前中一杯かかって、OSからOfficeからISMSで定められたポリシーに従うためのあれこれやら…結局予定より一時間以上押してしまう。

驚いたのが、最近の Thinkpad のソフトウェア導入支援プログラム。以前ドライバをインターネット経由で直接導入できるようになっていて、非常に有難かった覚えがあるのだが、なんと今回は BIOS までさらりと書換えてくれました。それだけ安定した動作が見こめるとは素晴しい。

この過剰ぎりぎりの品質がどこまで維持できるかが、売られた後の課題ですね。

[GAME] 東方永夜抄 (3): 冥界組に挑戦

人間/妖怪のシステムをようやく理解。そりゃ、一度もノルマ達成できないわけだ。

昨日のEXTENDにメゲたので、スペルプラクティスで目を慣らした後にEASYで冥界組をやってみる。誘導弾に頼りまくって出現位置を覚えていない事が露呈してしまい、6-Aに行った末に夜が明けてしまってバッドエンド。

しばらくの課題は、これと永夜返しの安定かな。今までの経験からすると慣れると割とすっと行けるはずだし、事実日々動きが変わっているのがわかる。

[感想] 最近の読書

今月は、空曜日の神様が非常に安定した出来で好み。終わりも綺麗だし*1、これなら物語がまだちょっと続いみてもいいなと思える。物語としては謎めいた少女2人にふりまわされる主人公というオーソドックスさだけれども、構成がきっちりしているので起承転結を素直に楽しめる、最近稀なお気にいりです。


*1: オチが(も?)壊滅的な禁書目録と一緒の時期に読むとなおさら。
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2004/12/13

[GAME] 東方永夜抄 (2): EASY 結界組クリア

スペルプラクティスで蓬莱の薬(EASY/結界チーム)を突破。慣れると案外楽に最後の高密度弾まで持っていけますね。確かにいいバランス。最後の5秒で焦って死ぬのは…未熟すぎるということで。

弾を見きれてノった気分のまま結界チーム6-B(EASY)クリア。これが噂の永夜返しですか。あれよあれよという間に終了して、アドリブでは一つしか取れませんでした。完全にパターンが必要な領域にそろそろなってきた様子。そして、最初のEXTEND解放。

…呆然。EASY の LAST SPELL を除くボス全てより嫌らしいんじゃないでしょうか。成程成程。こういう風なのを楽しめる人間がするゲームなのね。気合いだけで中ボスまで行って死亡。スペルプラクティスでの練習に全てをかけて…最初のスペルのオールドヒストリーが、挑戦回数100を越えても攻略できません。原因はわかっているんだけど、我ながら見切れる視覚範囲が狭すぎなのです。決死結界にも反応できていないし。

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2004/12/12

[物欲] 仕事用HDD補給

神田で適当にお店を捜して、あってそうなゴーグルを購入。

秋葉原に移動して仕事で使うHDDを立て替え購入。ついでに色々と買いこむ。

[GAME] 東方永夜抄 (1)

斑鳩以来久しぶりのシューティング。まずはヌルくEASYかつ楽そうな結界チームで挑戦。

ふむ、コンティニューはしたものの、時間内になんとか終了したようです。スペルプラクティスで弾幕をさらに堪能できますし。リハビリとしてはいい感じです。WEBを覗くと1.0dになっていたのでバージョンアップもしておく。

派手な弾幕でも、そんなに速度があるわけでもちらちらして見にくいといったことは無さそうなので、東亜弾幕が駄目な私でも、慣れればなんとでもなりそうです。

斑鳩同様、年単位で時間をかけてまったり遊ぶ予定。

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2004/12/11

[LIFE] 眼科

スキーの時のレンズの相談をするために、二年ぶりにいきつけの眼科へ。

簡単な検診と相談で午前中に軽く終わらせるつもりが、検診が円錐角膜の検査まで入って延々長びき、いつの間にか左目用のレンズを作りなおす話になって終了していました。

左目の視力が出ていないというか、右目頼りになっているのは自覚していますが、やはり弱っているのが確定するのにはちょっと衝撃を受けますな。

で、スキーの時だけ一時的にワンデイなソフトレンズにするという話はどうなったかというと…見事に忘れさられていました。相談だけなのであっさり終わったわけですが。

結論から言うと眼の仕様上ソフトは付けても無駄。ということでハードのまま、ゴーグルでなんとか乗り切ることに確定しました。

[GAME] FFXI(229): デュナミス・サンドリア

楽しく参加中にいきなりシステムアナウンス。どうやら、PS2版ユーザが裏世界でボロボロと回線落ちをしていたり、追加されたサソリBCがスリプル有効(耐性付き)だったあたりをなおすようですね(後半は想像)。

しかし、「裏世界に入らないでください」って絶賛攻略中なんですが…。幸い、再接続の際パッチという穏当なもので、エリア閉鎖を含むようなものではなかったため、無事クリアしました。

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2004/12/10

[LIFE] 煙草嫌い

「目が、目がー」という状態で連日過しています。絶対健康によくありません。

[GAME] FFXI(228): ブラックヘイロー修得

先日やっと潜在が外れたので、4種合同後半戦に参加。片手剣(流砂洞)→両手鎌(ウガレピ寺院)→片手斧(怨念洞)→片手棍(ロ・メーヴ)の順番。

リーダーが回線落ちしまくったり、鎌の時に回線落ちしたリーダーが復帰直後に対象モンスター二度目を沸かせてくれたりと時間はかかりましたが、最後には無事全員後半突破。

ウィンダスに戻って、無事ブラックヘイローを修得。

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2004/12/09

[JOBS] 埋もれる日々

なんだかなぁ。まだ規格を眺めっぱなしですよ。

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2004/12/08

[GAME] FFXI(227): 片手棍潜在外し

両手棍がスキル200を越えたので、215を目指して空でのスキル上げ。最後にちょこっとだけトライアルクラブでやってみたら、いつの間にか潜在能力が外れていました。6Pづつ稼いた割には意外と長かったかも。他で300Pって凄いですね。

そういえば、久々のパッチ。本当はこういうのが月一でくると、賑うんですがねぇ。流石にもう会社的に消化試合モードなのかな。

食事効果ががらっと変更されたので、調理職人は大変なようです。山串神話が終了した前衛陣も何を食べればいいのかまだわかっていない様子。他、パママが死んで(効果時間数分に短縮)王冠所持者が嘆いでいたり。

しかし、調理だけに限っていえば良い変更だなと想います。BCNMでの戦闘不能自動退室も、今まで回線抜きしか手段がなかったので良い変更。いつもこのクラスの調整をきちんとしてくれていればねぇ…。まあ、アストラルリングはオズトロヤから取れなくなりました、ではどこに行ったのかというと不明。故にかえって高騰確定独占有利という謎の変更もありますが。

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2004/12/07

[LIFE] 床屋

あまりに髪がうっとおしくなって来たので、帰りがけに仕事場近くの駅にある10分1000円の散髪を試してみる。

確かに色々駆使して時間短縮していますね。要所は一応普通でしたが。

現状維持で何も考えたくない時はいいかも。

[物欲] 電撃文庫新刊

終わりのクロニクルがとうとう499ページという大台一歩手前。分厚さでは他の追随を許しませんね。そしてSF(サンフランシスコ)に続きTOKYOも通販のみとか。通販する気はないので、これもパスか。いい加減新しい都市シリーズも読みたいものだ。

ついでに新刊といいつつ、先月先々月のバッカーノも確保。

[Security] PROTOS - Security Testing of Protocol Implementations

ABNFの定義から正常系の状態を定義、そこに一項目毎に丹念に異常系を挿入し、全部の箇所をテストするという非常に力技なテスト手法。snmpの場合4種のテストケースだけで 10588 + 18906 + 15307 + 8765個。

しかし、実際にsnmpのアドバイザリはかなりの影響がありましたし、こういうのこそリリース前のストレステスト段階でしておくべきなんでしょう。テストの仕方としても参考になります。

ただ、snmpの組合せを見るに複雑なプロトコルになるとテストをまとめるだけで馬鹿にならない手間がかかりそう。これを素直に視覚化なりデータマイニングなりして見せるフレームワークがあれば、みんな幸せになれるのだろうか。

ちなみにこいつの悪用の検出は簡単です。テストケースの数の都合上、それだけで不自然なアクセスになります。定型のaの連続だけで数百数千はすぐひっかかるんじゃないかな。

[WEB] DNS authoritative server misconfiguration and a countermeasure in resolver

えらい人だ…。

DNS cache server を管理している人は、IETFの資料(PDF)混みで読んでおいた方がいいでしょうね。

私はこのへんを調べるまで、EDNS0とか存在すら知りませんでした。

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2004/12/06

[MISC] 煙草は嫌いだ

喫煙所が近くになってしばらく立つが、反対側の遠い扉から出るようにしてもまだ臭う。そして、体調が悪いとその程度の煙でも眼に影響する。逆側の扉は喫煙所の目の前にして席の近く。ここが開く度に臭いが漏れる。

最近の体調3割減は音楽禁止とこいつのせいに違いない。毎日眼が夕方になるとキツイ。煙がコンタクトレンズに染みる。集中力が削がれるよ。

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2004/12/05

[物欲] 物色

職場マシンのHDDが壊れたので、とりあえず代替品を購入しに秋葉原へ。

ついでに、ユニクロで冬用の下着などを買い込む。さらに、トラックボールを購入。今度は流石に前回のような地雷ではないと信じたい。

[LIFE] スキー準備

準備といっても、おがわさんに聞いてみた所、特に標準の防寒装備以外何もすることはなさそうなわけなんですが。

目が弱いのは、サングラスあるいはゴーグルの購入と、後は使い捨てレンズを当日使うようにするつもり。使い捨てというかソフトレンズは利用した事が無いので、事前の試しておいた方がよさそう。

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2004/12/04

[物欲] 冬物衣料物色

ハッ…気がついたら何故か高いものが紛れこんでいた。使いすぎ。

[GAME] FFXI(226): デュナミス-ジュノ

2週間のブランクで参加。今回はデュナミス-ジュノ。庭に出るだけなので、移動が楽で良いですね。

久しぶりだったからなのか、補助ケアルが薄めだったからなのか、総計5回も死んでしまいました。前衛の対象から逸れた雑魚ゴブリンで二回。いきなりのイーグルアイで一回、衰弱中に自爆を二連続で受けて一回、最後のボスのトレイン*1が何故か全部来てしまい、一回。まあ、1300exp程なのでたいした損失でもないんですけどね。リレイズIII偉大なり。

最後の壊滅した時の時間が遅かったので、結局クリアはできませんでした。代わりにといっては何だけど、猫竜なフレンドの人が無事AF2腕を無事入手。AF1より青みがかった紫になるんですね。


*1: 普通はボスだけひっこ抜く。
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2004/12/03

[LIFE] 体調不良

目が乾き気味のためなのか、夕方になるとかなり力つきる感じ。ちょっと危険かも。

[COMP] Vana'diel Bench 3

FFXIで実際に動かしている素材を使ったベンチマーク。

プロマシアの呪縛になって、2に比べてますます重くなったようで実に各所でカクカクしています。実際にこれだけカクカクするのは…混みすぎの狩場とか、混んでいたプロミヴォンとか、裏世界とか…まあ、あるか。

今迄は Low/High 共に「とてとて」を維持していましたが、今回は流石に無理でした。5174-L/3912-H。

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2004/12/02

[WEB] 人狼BBS A287村

終盤予想した中で最短のパターンで詰まり、6日目にして村人勝利。村人だったが、ほぼ疑われる事無く、最後まで生存。

しかし、後から見直してみると色々ひっかかってほとんど間違っているし、結局最後まで正解だった人はいないし。対人ゲームはこれだから面白い。占い師と人狼突然死ってなんなんだか。

ただ、共有者とかでまとめる立場になると胃が痛くなりそうですね。色々と、特にログの精読と思考で時間を喰うので今しばらくはやる気になりませんが、正月あたりなどまたやってみたいものです。

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2004/12/01

[WEB] JPCERT/CC インターネット定点観測システム

CSVでデータ公開だそうで。他の観測もこの程度でいいから出してくれると、DShild のような形式の野良サイトが増えるのかな。あっちと違ってリアルタイムじゃないけど。

[Debian] livepatch - Live Patching for Linux

ほうほう。/proc/kcore を書換えるよりはずっと楽そうですね。

trojanにも有用?

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