プロントでドライバがあるのを確認してから、HDDとATA100のボードを購入。古いマシンなのでATA100カードがないと、まともに80GB認識してくれないのですよ。HDDはもちろん五月蝿いのが嫌いなので流体軸受け。
実は数日の間に高天原なリアルとかRODとかほしのこえとか色々購入しているのだが、省略。
あれ、このHDD、ウォームアップの音すらしないのか…?
って、先生。どこへ持っていっても認識しませんっ。というか全く音がしないので電源入ってないっぽいです。熱持つから電源はきているはずだし、他のHDDなら問題ないんだけど…くそ、クレームか。返品にいかねば。
開始5分で止まるって何?
あまりに怖いので、入れてあるだけのpainaichのLinuxに、rsyncで/homeだけミラーしておく。本当は/varもしたいのだが、そこまでいくと刺さりそうなので怖い。
おうちにきました。クロスケーブルも、適当に配線見てそれっぽく選んだのであってたので安心。
$ /sbin/hdparm -i /dev/hda
/dev/hda:
Model=FUJITSU MPG3409AT E, FwRev=82C5, SerialNo=VH06T1A0UHW0
Config={ HardSect NotMFM HdSw>15uSec Fixed DTR>10Mbs }
RawCHS=16383/16/63, TrkSize=0, SectSize=0, ECCbytes=4
BuffType=DualPortCache, BuffSize=2048kB, MaxMultSect=16, MultSect=off
CurCHS=16383/16/63, CurSects=16514064, LBA=yes, LBAsects=66055248
IORDY=yes, tPIO={min:240,w/IORDY:120}, tDMA={min:120,rec:120}
PIO modes: pio0 pio1 pio2 pio3 pio4
DMA modes: mdma0 mdma1 mdma2 udma0 udma1 *udma2 udma3 udma4 udma5
AdvancedPM=yes: disabled (255) WriteCache=enabled
Drive Supports : ATA/ATAPI-5 T13 1321D revision 1 : ATA-1 ATA-2 ATA-3 ATA-4 ATA-5
というわけで、非常に怖い。止まってるし。
おがわさんから半値程度で買わないかとのオファーがあったので受ける。
これでPPPoEの接続切れ対策もしやすくなるだろうし、lamhirhが余るので、サーバ分散もし易くなる。
問題は、現在lamhirhがやっているDNSとメールサーバをどこに持って行くかだな。Static NATで壁の中に収めると、ホストネームの自称が面倒な事になるし。移行する前にしっかりと設計をやらないと無理そうだ。どうせなら手間と金はかかるが、いっそ8IPに移行してしまうか?
受け渡しは明後日になりそうなので、とりあえず帰りがけにクロスケーブルを購入しておく。適当に穏当そうなケーブルを選んだので、もしかしたら配線が違うかも。というか、何故あんなに配線書いてなかったり奇怪な配線をしている製品が多いんですか。
む、稲荷さんだったのか。もしかして今までもあったのかな。気がつかなかった。そういえばある意味クライマックス手前で盛り上る部分だし。
私としてはビバップの浪花節とかβデッキあたりの、作品の作風のギリギリに挑戦するあたりの話が特徴出ていて好きだな。後はやはり熱血とか熱血とか熱血とか。
TRPGのカフェって…。[読百合新聞]
どなたか突撃レポート希望。
まずはRODと星のこえかな。
また、来月までしばらく昼間寝ます…。
なんですかこの経験値は。ログアウト時間があいまいなために正確な値は出ませんが、どうやら、NPC変更に伴い思いっきり勝ちまくっているようです。明日の朝までにはレベルアップしてそう。
本日のメンテナンスで増えたのはジュアッグ(ジオン)と陸戦型ガンダムML(連邦)。なお、連邦が宇宙11を陥落させたようで、しばらく宇宙生活は続きそうです。
余談。ブラウ・ブロは後方からの射撃用と誰が決めた。うちのNTは回避格闘君なんだよ。ビグロよりもブラウ・ブロの方が好きだったんだよ。
日本人は何でも食べる…。 [fuji-ml]
写真が苦手な方はテキストブラウザでの閲覧を強くお薦めします。
大体1k/h。精鋭でこれなのは、やはり確実に負ける編成(PGMx2)があるからだろう。どうするかな。
今後の計画は、ジオングを見送って、後衛をギャン系でリプレースかな。
新宿に出て、ひたすら夏物を揃える。計15K也。
ウェスト79で入りましたよ〜。
久しぶりに珈琲豆を購入。ついでにフィルタを100枚買いこむ。近所で買うと高いしね。
ソフマップで中古が出てたいので、極端に安いのだけ回収。
改めてやってみて、この作品のエポックメイキングな所と限界を知る。画面校正に関しては、良く開発陣は3Dでの表現にチャレンジしていた事が端々から伺える。だが、この路線がいかなる末路を辿ったかは万人の知る通り。
つまり、新規の第一作目としては評価できるという事だ。表現方法を排しての総合的な順位では、例えばMSXのシャロムと比べてあまりにも及ばない。前者がMSXで表現できる限りの完成系を目指したのに比べはて、あまりにも荒削りな所が目立つからである。
しかし、それは一部利点になっている事も認めねばならない。人体を極端にデフォルメした、遠距離からも視認し易い記号化されたキャラクタは確かに3Dの解としてある意味正しいものではある。
惜しむらくは、この路線がどんどん妙な方向にばかり行ってしまたった事か。WizardlyはI〜Vまでとかいう人の気持がよくわかる。あえて何作目までとは言わないけど。
でも、増える。
風の聖痕は…まあ、前作よりはマシか。灰色のアイリスは初めての本だそうで、最後が少々とうとつすぎて難だけど、(某頭蓋骨等と違って)まあ読ませる力はある。
8月の頭に親と祖父/祖母の所まで顔を見せにいく事に決定。まあ、休みとってあるしね。
いいかげんにフリーズするにも飽いたので、kernel付属の bttv 0.7 系列ではなく、新しい 0.8 系列を使ってみることにする。
BTTV-V4L2からパッチとbttv本体のソースを持ってきて、2.4.18カーネルソースをパッチで2.4.19pre2にしたものにひたすら当てる。一箇所手パッチが必要で、一つが既に適用済だったのを除けばさっくり終了。
カーネルを設定…ぐは、なんですかこの多量のモジュール設定は。さすが標準カーネルの設定。嫌すぎる位になんでも入ってます。当然ぷちぷちと修正し、スリムにしてゆく。
make-kpkgで make し、完了。大分削ったはずなのに、何故1hもかかるかなぁ。明日これを入れてみて、bttvを再構築すれば、多分完了の予定。
宇宙に追い出されました。地上装備のまま宇宙に放り出されたので、編成はそのまま。使えないMSは出撃無しになるので、当然ぼろぼろ。一時期0.2〜0.4K/hまで落ちてました。それでも勝っているのは初期ギャンのおかげか。
まずは、地上後方で粘ってみる。しかし、「強い」だとどうやっても0.9Kxp/hまでしか行かない。
思いっきり悩んだ末、深夜頃になってようやくブラウ・ブロを購入。思いきり今までのMSと癖が違うのでとまどったが、なんとか精鋭放置で特定の編成(ガンキャノン量産型/パワードGMx2/ジムコマンド宇宙用)以外は安定して勝てるようになった。明日の朝はどうなっているかな。
現在の編成はこんな感じ。MSが無いので倉庫の奥から引っ張り出してます。
ブラウ・ブロは回避が低いので、回避はあきらめてHPの高さだけを頼りに、ひたすら強敵につっこんで力尽きるまで乱戦。初期ギャンはその補助。後は後方からちまちま削れればいいかな、程度です。
ようやくwoodyこと、Debian GNU/Linux 3.0r0 Release。なお、次のtestingはsargeとなった模様。
前回リリースの 2.2r0(potato) から1年11ヶ月と4日。永かった…。
なお、現在の私の作業用マシンのapt-lineはこうなっています。
$ cat /etc/apt/sources.list deb http://ring.asahi-net.or.jp/pub/linux/debian/debian/ unstable main non-free contrib deb http://ring.asahi-net.or.jp/pub/linux/debian/debian-non-US unstable/non-US main contrib non-free deb http://ring.jah.ne.jp/pub/linux/debian/debian-jp unstable-jp main contrib non-free deb-src http://ring.asahi-net.or.jp/pub/linux/debian/debian-non-US unstable/non-US main contrib non-free # movie player, etc... deb http://marillat.free.fr/ unstable main # mplayer deb http://mplayer.nmeos.net unstable/ # navi2ch deb http://navi2ch.sourceforge.net/debian ./
何故ミラー指定がばらばらかなとは聞かないように。障害対処の惰性です。
ようやくメドがついたので決断。
ついでにCVSで管理するようにして、なんとかlacmhacarh.gr.jpに移行できました。
色々とご迷惑かけてすみません>ohzakさん
メールサーバも、ISPから自宅ルータに移転。停止率がちょっと心配だが、まあなんとかなるでしょう。
半年程前にメールアドレスはかえていたおかげで、表には影響無く変更できました。
連邦オデッサ作戦成功。宇宙行き確定。ノヴォ(以下略)の各地域は真っ赤でジオン有利なのに、作戦達成率のバーだけ順調に青に染まるというのを見ると、神の存在を考えずにはいられない。
やばいです。
ルータ側からログインしようとしたら、SSHの認証後に固まってくれました。他のサービスも軒並アクセスはできるが接続しない状態。後で見たら、案の定怖いプロセスがいっぱい立ち上がったままzombieになってました。まともにshutdownしないので結局マシンと自分とLinusのためにsyncして、リセットボタン発動。
INN? ええ、もちろんoverview壊れてましたが何か?
毎日新聞のソースとNewsMLの企画書(日本語訳)を比べつつ見ているが、何か微妙に違う気がしてならない。@HREFなんて企画書のどこにあるんだー。
特集の「セマンティックWEB」を楽しく読む。オントロジ(On to knowledge)というのは人工知能関係からもってきた概念なのか。この層で違いを全て吸収できるならば問題はないのだろうけど、実際に適用するのは(OWLの修得含め)なかなか難しそうだ。
QoSの要求に対するDiffservのように、betterな解が出る事を祈る。
他、圧縮データからの検索、圧縮による検索の高速化と進んだ「圧縮されたテキスト上のパターン照合」が興味深かった。Web上から入手できるだろうか。
Lambda Libraryまであるのか。凄い。
SecurityFocus(bugtraq等コミュニティ)、Recourse Technologies(Mantrap,ManHunt)、Riptech(Caltarian, Secuirty Operation Center)を一気買収。コミュニティにIDS、監視センターと、今まで手を出してこなかったセキュリティ分野に対して、一通りの材料を揃えた事になる。
はっきり行って、IIJらのインフラ云々の提携よりももっと直接的に仕事分野に響くニュース。もう要注目。
ところで、ZDNet Newsでの「さらにSymantecはRiptechの買収で(中略)日本のセキュリティオペレーションセンターを手に入れる。」
って一体ドコを示しているんでしょうねぃ。どうも多重参照ポインタを辿りまくると、心当りのある場所に行きついてしまうんですけど。
ズー・ワイズマンさんとまた任務で一緒になる。
GNOCALCを使ってみる。画面表示そのままを入れれば、以下のようなデータがさっくり出るので便利。ただ、時間変動で効率を見たい人には向かない。
【前回ログアウトからの戦績】 累積戦果 19649VP 192勝36敗 補給ポイント 3859SP 成長ポイント 409EP 艦長経験値 30793XP 【オフライン戦績計算】 ログアウト 1日前23時0分 - ログイン 22時30分 オフライン 23時間30分 勝率 84.3%、対PC戦勝率 68.0%、PC遭遇率 11.0% 1時間あたりの勝利数 8.2、1時間あたりの戦闘数 9.7 戦果、1時間あたり 836.1VP/hour、1勝あたり 102.3VP/win、1戦あたり 86.2VP/battle 補給、1時間あたり 164.2SP/hour、1勝あたり 20.1SP/win、1戦あたり 16.9SP/battle 成長、1時間あたり 17.4EP/hour、1勝あたり 2.1EP/win、1戦あたり 1.8EP/battle 艦長経験値、1時間あたり 1310.3XP/hour、1勝あたり 160.4XP/win、1戦あたり 135.0XP/battle
精鋭放置のおかげで、かなりの効率(1.3K/h)で稼げているようだ。多少戦術としては危ういが、ハイゴッグとギャンで前衛を追い越す程吶喊戦法が上手くいったらしい。
リモートで、pdumpfsを使いはじめようとしたら落ちました。どうやらディスクアクセスの秘孔を突いてしまったようです。video4linuxといい、普段はとことん落ちないのに、爆弾いくつかかかえているな、このマシン。
家に帰ってから再起動して見てみると、ファイルシステム自体はext3のジャーナリングでなんとか持っていたものの、予想通りinnのスプールがプア。
ctlinnd renumber '' では無理で、やはり history というか overview データベースの再構築。時間かかるんだよね…これ。もっとまともな方法はどうすればいいのだろうか。今はまだスプールが高々数百MBだからいいが、埋まってくると面倒だ。
何故かたまに「強い」に勝手に移動しているが、「精鋭」放置でも十分勝てるようだ。
宇宙対策にもう使っていないイフリートを売ろうとしたら、全然売れなかった。仕方無く7500で格安放出(相場8000程度)。その分任務でがしがし稼ぐ。
カードキーのおつかいイベントから再開して、ようやくメリルエンドでクリア。
セーブ回数が60回を越え、70回以上だったため、称号はカバでした。
これで積みが一段減った。次は俺屍だ。
まずは小説の方から片づけまくる。ああ、幸せ。
亜種含め流行しているらしい。私も何通かきたし、他の人にはもっと届いているようだ。MLにまで流出している。
これだから恐くてWindowsでメール受けられないんだよね。一見大丈夫なメーラでも、ユーザの操作次第では簡単に危険になるし。
近所の神戸屋キッチンにランチを買いに行ったら、ついついよさげなフルーツタルトを見つけて購入してしまう。これで同じく近所の馬車道にでも行った日にはカロリー三倍は行きそうです。危険だ。
昨日の初期型ギャン配備のおかげで楽勝。XPで0.9K/h程度にまで回復。いつの間にか追い越していたはたのさんに半日差をつけてLV19になる。
今の編成はこんな感じ。強いと精鋭の間をうろうろしてます。
ギャンは精鋭にいる時は防御重視に変更。どうも、ドムに下手に低HPとかつけると、索敵制限させても落ちやすいので素直に近MSに固定。前列の二体が突出気味につっこんで敵を撹乱。後方で射撃というのがパターンのようだ。気がつくと一体でひたすら避けまくったりしてくれる。しかし、そのおかげで支援狙いが無くてもなんとか後方を排除できているようだ。
昨日から始めた新兵がいたので、グフを2400で譲る。
いつのまにか日経出ていたんだ。
何故か食事を買いに出かけただけなのに、インシデントレスポンスと神狩り、導きの星IIを購入。インシデントレスポンスは仕事で使うだろうし、神狩りは評判こそ色々な所で聴くものの、まだ読んでいなかったので。
ところでハヤカワのフェアの小冊子(?)に森岡先生出てました。何やら読書体験について書いてましたが、当然続編についてはカケラもありませんでした。3が終われば4はすぐというあの言葉はどこにいったのでしょう、不思議なものです(笑)
何故かmelmaに登録したというメールが3通(m00000001,m00069939,m00012820)届く。
もちろん、そんな所に登録した覚えはない。大体メールアドレスが既にobsoleteでそろそろ抹消しようかと考えているアドレスなので、間違いとはいえ自分で登録するはずはない。そもそも『登録元IPアドレス』とやらが 61.203.34.*** (IP1A****.myg.mesh.ad.jp) となっている。時刻も7/14 01:22なので間違い無く私は寝ている。
誰かのイタズラなのか? 特に最近恨みを買った覚えはないのだが。最近のアクセスログには該当するアドレスからのアクセスは無いようだ。
とりあえず登録解除しておく。
過去の分はうずら語録でどうぞ。
T****i_> #うにっくす 以外のチャンネルに何故か入れない罠 SilverR> うずらと沿いとげよというお達しでは uzura> という事で、#うにっくす を楽しむ人は俺をおっかけましょう SilverR> だそうです r***> わはは
以上、うずらによる正しい #うにっくす の楽しみ方でした。
XMLのためのシェルらしい。 [Mu]
記事がなかなか興味深かったので入れてみる。
RequimentsとDebianのパッケージをにらめっこして、以下のパッケージをインストール
libparse-recdescent-perl はRequirementsに無かったが、xshのmakeで必要だったのでインストール。XML::XUpdate だけパッケージに無かったので、CPAN shell (perl -MCPAN -e shell) で /usr/local にインストール。
xsh 自体は make Makefile.PL && make && make install でさっくり導入。
しばらく遊んでから、毎日新聞のNewsMLを試してみる。
$ xsh -i ----------------------------------------------------- xsh - XML Editing Shell version 0.9 (Revision: 1.5) ----------------------------------------------------- Copyright (c) 2002 Petr Pajas. This is free software, you may use it and distribute it under either the GNU GPL Version 2, or under the Perl Artistic License. Using terminal type: Term::ReadLine::Stub Hint: Type `help' or `help | less' to get more help. xsh scratch:/> open mainichi=http://www.mainichi.co.jp/news/selection/new sml/20020714k0000e040016000c.xml parsing http://www.mainichi.co.jp/news/selection/newsml/20020714k0000e040 016000c.xml done. xsh mainichi:/> ls //Headline Found 1 node(s).
とりあえず日本語は表示されないものの、うまくGET & Parseできているようだ。
xsh mainichi:/> create headline news-topic xsh headline:/> xcopy mainichi://HeadLine into headline:/news-topic xsh headline:/> close mainichi closing file http://www.mainichi.co.jp/news/selection/newsml/20020714k000 0e040016000c.xml xsh headline:/> saveas headline headline.xml headline=new_document2.xml --> headline.xml () saved headline=headline.xml as headline.xml in utf-8 encoding xsh headline:/> exit
としてヘッドラインを抜き出してから表示すると
$ cat headline.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <news-topic> <HeadLine>沖縄本島の一部が暴風域に 時速25キロで北北西へ</HeadLine> </news-topic>
と、 headline.xml の中身はきちんとあり、単に表示されないだけで特にスクリプトとして使う上で問題はなさそうだ。自動でヘッドラインを取ってくる程度の事は簡単にできそうである。
問題は毎日新聞のNewsMLの方で、/NewsML/Catalog/@Href にカタログのURLが書いてあるにも関わらず、アクセスしても何も出ない。せっかくのNewsMLだが、一々IDを指定しなければならないのでは、自動化の意味が無い。
xsh にある xslt 命令を使えば、スタイルシートを自動で適用させることができる。これで、簡単なアンテナ位の事はできるかと思ったのだが、カタログにアクセスできなければ、XMLの範囲だけでは無理のようだ。もったいない。
上代で最後の画像を埋めてコンプリート。ずっとベース3倍×16倍速の計x48で流しっぱなしでした。
しかし、なんというか。キャラクターよりもプログラムに萌えっぱなしのゲームでした。
かたや説得力ができるまでひたすら全体で語り、かたや上手に嘘をついて説得力を持たせたタイプ。どちらも安心して読めるのは共通。良い事だ。
社内のMLに出てましたが、PacketBlackHoleに興味を惹かれた人が何人かいたようですね。
沙友回収。9割9部9厘16倍速で済むあたりさすが回収。
後は、ギャラリーの最後、多分全員無視のパターンだけっぽい。
結局、そこらへんの伏線は回収どころかほとんど関わってきませんでした。 \
前にも書いたけど、前半の密度が見事すぎて、後半が全然追い付いてません。 \
朝のTVより。美味ではないが、安い、というコストパフォーマンスの勝利らしい。特にカレーが良かったとか。
一瞬「我が妹は良いもん喰ってたんだな」と思いそうになったが、これだとあまり嬉しくはなさそうだ。
当時は学食のカレーも喰えたが、今はもう喰えないだろうな。香辛料が!とかタイカレーが!とか贅沢になってしまった…。
Wikiを試したくなったので、部内用にTikiを導入してみる。
インストールは指示通りでよかったので簡単。利用はちょっとWikiの癖に慣れるまでが辛いけど、commentや2chbbs等のプラグインを利用するようにすれば、比較的Wikiを意識しないでも使えるようだ。とりあえずしばし布教してみるつもり。
久しぶりに投稿してみて驚いたのだが、Message-ID と NNTP-Posting-Hostが localnet のままになっていた。そういえば、ニュースサーバを移転してから、feedcheckしていなかった。移転前と違って実体が壁の中なので、当然普通に名前を引くとlocalnetで出てしまうわけだ。
悪い事は速攻なおすべきということで、まずは fj.news.adm.feed-check に投稿して現状を再確認。うむ、やはり怒られる。
まずは inn.conf あたりを漁る。nnrp関連にその手の項目は無いようだ。fromhost 等があるが、これも常に使われるわけではなさそうだし、大体Message-IDには関係しない。nnrp* というファイルにあたりをつけてみても、それらしいファイルは無いようだ。
こういう時は基本に帰ってマニュアルを横断。すると、README.perl_hook に filter_nnrpd.pl というものがある事がわかった。どうやら、このフィルタ内部で %hdr ハッシュの内部を書きかえて、$modify_headers を true にすれば、そのまま元の記事のヘッダが置きかわる様子。
/etc/news/filter/filter_nnrpd.pl を
sub filter_post {
my $rval = "" ; # assume we'll accept.
$hdr{'Message-ID'} =~ s/frybarec.localnet/news.fortunerinn.org/;
$hdr{'NNTP-Posting-Host'} =~ s/frybarec.localnet/news.fortunerinn.org/;
$modify_headers = 1;
$rval ;
}
として強引に解決。一旦 inn を完全に再起動させてから再度 fj.news.adm.feed-check に投稿してみると、ヘッダが無事書きかわっている事が確認できた。
なお、こんないきなり外部post。当然、良い管理者は真似しちゃいけません。
気がついたら16:00でしたよ。まあ、休みなんだけど寝過ぎ。
IRCではたのさんおがわさんと新刊について雑談。
ホーリーグレイルは分散しすぎてまとまってなくて駄目駄目だよねぇ、とかレベリオンは嘘のつき方が下手なので最終巻に全部皴寄せがきてしまって、「新規強者投入」「実は生きていた」とか反則技のオンパレードだよねーとか。そもそも学園物から逸脱して広げすぎたあたりが敗因だよねとか。
ランブルフィッシュもそんな感じがするので少々不安。枠の中で書いている分には色々と楽しめる人なんだけどな。広げ方の根拠が薄い。白詰草話程の嘘のつき方やってくれたら、問題ないんでしょうけど。無知な場合はいいけど、ちょっとかじって知っていると賛同できない、という嘘だとねえ。そういえばクリプトノミコンは全編通して愉快ですね、あれは知識があればある程楽しめるタイプ。
そういえば、7日に仕事場の近く(一応ビジネス街)で見た笹飾り。
おねがいですから、「帰りたい、はやく」なんてリアルすぎる願いを、堂々と店頭に飾らないでください。
まだまだ続くよ…後RODとかもあるしな。
吸血鬼のおしごとは、前回に次が楽しみと書いたが、無事2巻で化けた感じ。萌えに走るかと思いきや、しじゅうぎすぎすしまくった思惑が飛び交う雰囲気で攻めてきました。
頭蓋骨のホーリーグレイルは、誰を中心にすえたいのか、何を中心にすえたいのかが今一わからず何かちょっと物足りない感じ。いや、本当に中途半端。
TV番組表は新番組のチェックのため。しかし、もう予約に空きありませんよ。買えというおたっしですか?
2回のプレイでフラグが見えてきたので、ずんずん進んでいたらエマ関係のイベントが増えて、ハーレムENDと、エマEND。これで6〜7割うまったっぽい。なお、ハーレムEND、無意味に分岐しまくってます。あれは、やりなおす気あまりしないのに…。
後は沙友か。ギャラリーの最後だけが気になるな。
新製品発売&NPC変更で勝率下がりまくり。一時期は1000XP/hを誇っていたのに、今朝の放置が18時間で137勝34敗。今までならば190戦位やっている時間なのに。PCに負けるならばともかく、どうやらNPCでも粘った末の勝敗らしく、あきらかに戦闘回数が回っていない。
仕方無いので、様子を見ながらグフをハイゴッグにリプレース。前線のイフリートを防御重視にして、後のドムドムは索敵距離を制限までしてやると、ようやく勝てるようになりました。ハイゴッグで盾が無くなるのはどうかと思ったけど、それ以上に回避が増えているので問題はなかったみたい。
今日のメンテナンスでジオンにガトルが、連邦にジムライトアームが増えたらしい。後、勝敗ログが強化されて、PC戦と最近5戦の結果が表示されるようになってました。意外と便利。これで前回ログアウトからの時間もつけてくれたら、効率計算が楽なのに。
ほう、AGESもそんな楽しげな話が隠れていましたか。一時期のOh!Xをほうふつとさせますね。拡大縮小回転がからむと、確かに3D関係の座標計算や補完技法も必要になりそうです。
FFDの方は本体のみならず周囲のツールが凄いとか聴きますし、どこかにOEMしないかと楽しみです。しかし、あれを実際に作るとなると相当工程がかわったり、一場面に積めなければいけない情報量が増えすぎる気がするので、実際には相当優秀な所でないと体力的にキツイのかな。現に、白詰草話もFFD自体の完成と製品の完成が離れているのが、おびただしい機能追加をみてもわかりますし。システム上多大な分岐には向いてないので、結構作れるものは制限されそう。しかし、嫌な方向の制約ではないので、うまく使えば非常に見事な作品ができそうな制約ではあります。
100万hitおめでとうございます。これからもはじ*の神として頑張ってください。
ああ、反応があるのは嬉しいねぃ。前回と今回はそれなりに色々つついて出てきたので満足。校正段階から予兆はあったし。ネタはまだあるので、最終的にそれなりの評判で次回何もなければ続きとして最終的なものでも書くかな。
いつものガレージで喰らうカレー屋の近くに、ランチとしてカレー等を出すバーがある事に気がつき、試してみる。
本日のカレーというのを頼む。ナンと御飯両方がついて0.8K。ガタイのいい黒人のあんちゃんがカウンターにいたり、やけに英語が飛び交い気味な店だったが、店員はそこらの女の子だったので特に問題はなし。ただ、煙草の煙だけは勘弁。そこそこ客の入りは良いようだし、ナンも温かくてよさげだったし、たまに行くには良いかも。
む、もしかして品藤(しなふじ、らしい。一回目終盤近くまでそうは読めなかった)方面いけるのだろうか。大分わかってきたので、途中から展開をみつつ狙って「ご主人様」な透花END。やはりシステムが充実していると、2回目は早いわ。
しかし、荒山がやはり良いですな。レベリオンを読んだばかりなので、なおさらそう思うのかも。明言されてはいないけど、どうみても強化人間ですし。
物語としては、序盤は非常に良い。中盤の急な展開のあたりでちょっとひっかかって、最後の飛躍でしばしためらう、というあたりかな。最後までやればもう少し変わるのかも。日常部分のほのぼのさに殺伐とした部分が負けている感じなので、全体としてのレベルは演出もありそれなりに高いと思う。荒山とかエレンとかをもうちょっと伸ばせばバランスがとれたかもしれないのが惜しい。特にエレンの所の師弟コンビとか、ヘタレ気味の主人公の部下がらみとかはもっと色々と見たかった所。しかし、きっと他がここまで良く出来てなければ、不満が出ることもなかったか。
まずは一回終了。10話構成で、大体1話20〜50分程度で、総計6,7時間かかったようだ。
クリアしてから教えられたが、パッチが出ている様子。
パッチの所にきちんと利用ツールへの謝辞がかいてあったり、FAQにどうしようもなく技術者臭が滲みでていたり("Defaultの〜"なんて普通かかないでしょう)、BBSで直接答えていたりすることからもわかるのだが、どうやら相当プログラマが良心的かつ優秀らしい。
製品に付属していた Readme.txt には、いくら延期で時間があったからといって、スクリーンセーバの抑制制御のみならずACPIやサウンドカードのノイズ対策などここまでやるかというオプション(当然紙マニュアルには一言も無い)が山と書かれている。おまけに zlibやOggVorbis等の Copyright まできちんと記述してある。
体験版で不満だった点もなおしてあり、バックログが見られないという致命的欠陥こそそのままだったものの、ゲーム自体のベース速度やフロート速度、描画フレーム数などやたらと細かく制御できるので、処理が遅い、もたつく、といった点はほぼ解消しきっている。
インストール方法もふるっている。一応既存のプログラムを利用しているものの、FAQをみればわかる通り、いざとなったらCD2枚分の内容をHDDに放りこんで、Read Onlyを外せばOK。ここまで一貫してやってくれると、なんというか素直に敬服してしまう。
内容は、まあまだ一回目なのでストーリーについては何もいわないけど。1話毎にOP(共通)/アイキャッチ/ED(各話のラフが流れる)があるという構成なので、多分途中の分岐が終盤に一気に精算されるっぽいですね。しかし、スキップの機能は複数あって充実しているようだし、FFDと絵の効果で没入度はかなり高いので特に問題はなさそう。
その手のシーンは一応分岐しましたけど…よく出たなこれという感じでした。いくらはじ*ショックがあったとはいえ。人間じゃないからいいのか?
漏れ聞いた話によると、まさにその通りらしい…。
新製品発売で一気に効率低下。0.5KXP/hってどうよ。
あまりに「香港*」の記事がうざいので、xover_mode: off に設定してワイルドカードが有効になるようにする。XOVERがonだと * が使えないのは不便な仕様だ。どうせニュースサーバはローカルホストだから、多少トラフィックが増えても平気なんだけどね。
昨夜から調子が悪く、昨日の就業終了まぎわには、吐き気までもよおし、倒れかけてしまった。
クーラーにあたりすぎたのと、栄養不足による風邪(のひきかけ)っぽく、朝ひどい声で電話連絡。ゆっくり静養することとする。
しかし本当、倒れるかと思った。寸前までは確実にいったかな。なんとか栄養補給と睡眠で午後遅くには復帰できたのが幸い。
白詰草話の海洋堂のフィギアは沙友でした。
はたのさんを巻き込んでひたすら栄養補給。一人頭4.5Kもいってしまいました。
Impress Game Watchを見ていたのだが、「MS-06S ザクII指揮官用」を「MS-06S ザクIIS型」と書くと、激しく使いたくなくなる機体になる事に気がついてしまった。J型だとIIJなので、こっちは資金が許せば是非使いたい感じかな。
MacをWindowsで動作する、XMLベースのWebサイト構築ツール、だそうだ。お試し版をいじってみたが、Java で動作しているようなので周辺ツールさえなんとか騙せればUNIX界隈でも動きそう。[日刊デジタルクリエイターズ No.1117]
特徴としては
特に最後のものが重要で、埋めこんでおいたコメントやタグ情報から、説明やデモンストレーションに使える出力を吐き出してくれる。とかく世の中見栄えから書くエディタが氾濫しているので、論理構造しか扱かわないというのも、技術者的で良い。XMLでほげっているので流用もききそうだし。
とにかく、既存の材料を使って、構造解析と出力に重点を置いて汎用的につくっているのがよくわかる。まだ大量のHTMLを処理させると動作がちと妖しいとか、細かな難点はあるが、期待できそうな一品だ。
まとめとして非常に良い。実際の製品を利用して感じる点がほぼそのまま書いてある気がする。
Anomaly Detection が必要だというのには同意。現状どの程度役立つかはともかく、アプローチとして多重に手段をこうじておくのは重要。解析作業の負荷軽減については、今の仕事から考えるとちょっと疑問が残るかな。こういう時によく出る概念ではあるけど、きちんとHorizontal/Vertical sweepしてからattackってなかなか見ない気がする。
〜専用IDSは…まあ将来的には必要でしょうとしか。色々調べたし、言いたい事はあるけど、なかなか言える場所がないのが悲しい。
うむ、燃える。
RealPlayerによる中継、Webにある資料、IRCという装備で自宅から観戦。
IRCは、jpしか受けつけないようなので、臨時にlacmhacarh.gr.jpにmadokaをたてて対処。
itojun氏の「Theoは、色々誤解されますが(中略)日本でいうと日下部さんです」という発言に思わず納得しつつ爆笑。
以前からやすさんの毒牙にかかりそうと話にはきいていた、某さんの娘さん(10歳、本人によるともうすぐ11らしい)降臨。既にIRC歴2年というのが英才教育で凄い。
早速「ハァハァ」をや「アニメイト」を教えてしまうあたり、さすが駄目なチャンネルだ。まあ、本人が「H*****_> アニメイトってなーに?」と聞いてきたんだけど。
しかし、「あーーーっくそう!かわいいなぁもう!」(よみ)
というあずまんが大王的な場面が実際にあるとは思わなんだ。
特にかわったことはしていません。多分もっちーさんとほぼ同じじゃないかな。
今の編成としては 1-1-2-1 で。
格闘娘は先制が高くて、すぐ突出するので、回避君に敵を集めるために遅延を入れてあります。後は、これが持ちこたえている間に、後方からドムが射撃。回避君が沈んだら格闘娘が代役。
うまくいけば回避君が持っている間に倒せるので被害は最小。そうでなくてもドムまで来ることはほとんど無いのでまあまあ。ただ、敵が同タイプのPCの場合、壁が落しきれないとあっさりと負けます。
これで、基本は敵PCのいないオデッサの「強い」で放置。順調ならば後方の「強い」で放置してます。無理せず稼ぐ方針なので、「精鋭」はあまり使っていません。
こんな所ですが、どうでしょう。
Hiroさんに言われて知ったが、SuSEは sylpheed-claws を採用しているらしい。しかも、An Email client similar to Eudora on Windows
とあるのはともかく、clawsがどういうブランチなのか触れすらいないし。リンクもclawsだけだし。
ちなみにHiroさんいわく、clawsは国際化考えてなかったり、free忘れが常だったりと、コードの質が上から下まで極端らしい。だからあんなにリファクタリングの山を積んでから採用していたのか。
今期目標設定の面談で、前期の評定を見せてもらった。上司の双方とも技術は高い、だが(むらがある|組織行動に欠ける)だったのが面白い。まあ、先年度は問答無用に帰宅していたからな。そんなものだろう。ある意味非常に的確といえる。
大体予想通りの評定だったし、今年はもうちょっとピーキーな方面を目指してみるか。汎用よりも特殊戦用というのがモットーだし。まあ、ほどほどにやってみよう。
やはり一日で、GMT0:00-12:00な生活から12:00-0:00な生活にするのはちょっと無理があるかも。
仕方がないので、寝て、起きて、ロイエンタール定食で無理矢理寝て、なんとか時間調整する。
黒山羊さん、関東圏にいたのか。それは是非参加したかった。